"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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인터페이스

2024-11-08에 게시됨
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Interfaces

  • 객체 지향 프로그래밍에서는 클래스가 무엇을 해야 하는지 정의하는 것이 유용하지만, 어떻게 해야 하는지는 정의하지 않습니다.

  • 추상 메서드는 구현을 제공하지 않고 메서드의 시그니처를 정의하며 하위 클래스는 해당 메서드를 구현해야 합니다.

  • Java의 인터페이스를 사용하면 수행해야 할 작업에 대한 정의와 수행 방법에 대한 구현을 완전히 분리할 수 있습니다.

  • 인터페이스는 본문 없이 클래스로 구현되어야 하는 메서드를 지정할 수 있습니다.

  • 인터페이스를 구현할 수 있는 클래스의 수에는 제한이 없으며, 클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있습니다.

  • 인터페이스를 구현하려면 클래스가 설명된 메서드의 구현을 제공해야 합니다.

  • 다른 클래스는 동일한 인터페이스를 다른 방식으로 구현할 수 있지만 동일한 메소드 세트를 공유합니다.

  • 인터페이스를 사용하면 다양한 클래스의 객체를 상호 교환적으로 처리할 수 있으므로 다형성이 허용됩니다.

  • JDK 8에서는 인터페이스가 메서드의 기본 구현을 정의하는 기능을 도입하여 인터페이스가 동작을 지정할 수 있게 했습니다.

  • 표준 구현에도 불구하고 인터페이스의 원래 의도는 크게 변경되지 않은 것만 정의합니다.

  • 처음에는 전통적인 인터페이스에 초점을 맞추고 이 장의 마지막 부분에서 표준 방법에 대해 논의합니다.

액세스 인터페이스 이름 {
ret-type 메소드 이름1(param-list);
ret-type 메소드 이름2(param-list);
유형 var1 = 값;
유형 var2 = 값;
// ...
ret-type 메소드 이름N(param-list);
유형 varN = 값;
}

  • 인터페이스에 대한 액세스는 공개 또는 표준 액세스(패키지-비공개)일 수 있습니다.

  • 액세스 한정자가 포함되지 않은 경우 해당 패키지의 멤버만 인터페이스에 액세스할 수 있습니다.

  • 공개로 선언되면 인터페이스는 모든 코드에서 사용할 수 있으며 동일한 이름의 파일에 있어야 합니다.

  • 인터페이스 이름은 유효한 식별자일 수 있습니다.

  • 기존 인터페이스 형식에서 메서드는 반환 유형과 시그니처로만 선언되며 본질적으로 추상 메서드입니다.

  • 이 인터페이스를 구현하는 클래스는 암시적으로 공개된 모든 메서드에 대한 구현을 제공해야 합니다.

  • 인터페이스의 변수는 인스턴스 변수가 아닙니다. 암시적으로 공개적이고 최종적이며 정적이며 초기화되어야 합니다(상수입니다).

  • 인터페이스 정의의 예:

공개 인터페이스 시리즈 {
int getNext(); // 시리즈의 다음 숫자를 반환합니다
무효 재설정(); // 재시작
void setStart(int x); // 초기값 정의
}

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