컴파일러 최적화: 인라인 함수 호출
컴파일러 최적화를 통해 프로그램의 효율성과 속도를 향상시킬 수 있는 경우가 많습니다. 컴파일러가 사용하는 기술 중 하나는 함수 인라인입니다. 작은 함수가 호출 컨텍스트에 직접 삽입되어 함수 호출의 오버헤드가 제거됩니다. C에서는 inline 키워드를 사용하여 컴파일러가 함수를 인라인 처리하도록 제안할 수 있습니다.
그러나 함수를 인라인하는 결정은 궁극적으로 컴파일러에 달려 있습니다. inline 키워드의 존재는 프로그래머의 인라인 의도를 명시적으로 전달하지만 일반적으로 컴파일러는 인라인을 수행하는 것이 유리한 시기를 결정할 재량권을 갖습니다.
C에서 inline 키워드를 사용하는 주된 이유는 다음과 같습니다. 헤더 파일에 함수 정의를 쉽게 포함할 수 있습니다. 헤더에서 함수를 인라인으로 선언하면 함수가 컴파일 단위 외부에서 정의된 경우에도 적절하다고 판단되면 인라인 처리를 고려하도록 컴파일러에 지시하는 것입니다. inline 키워드가 없으면 컴파일러는 동일한 함수에 대한 여러 정의로 이어지기 때문에 이러한 관행을 잘못된 것으로 간주합니다.
컴파일러는 그렇게 하기로 결정한 경우 명시적인 인라인 키워드 없이 함수를 인라인하도록 선택할 수도 있습니다. 코드의 성능이 향상됩니다. 이 결정은 함수의 크기와 복잡성, 호출 빈도, 기타 성능 최적화의 가용성과 같은 요소에 따라 결정되는 경우가 많습니다.
컴파일러가 함수를 인라인하는 것도 가능합니다. 해당 정의가 컴파일 단위에 포함되어 있지 않은 경우. 이 기능을 통해 링커는 다양한 컴파일 단위에 걸쳐 함수 호출을 인라인하여 코드를 최적화할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 이 동작에 의존하는 것은 바람직하지 않으며 인라인이 필요한 경우 함수를 인라인으로 명시적으로 선언하는 것이 항상 바람직합니다.
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