C Builder에서 OpenGL 프레임을 초기화하는 방법
C Builder의 양식 내에서 OpenGL 프레임을 초기화하는 것은 어려운 작업일 수 있습니다. 질문에 제공된 샘플과 같이 기존 OpenGL 코드를 적용하려고 할 때 어려움이 발생할 수 있습니다.
OpenGL 프레임을 올바르게 생성하고 렌더링하려면 다음 단계를 따르세요.
TForm::Handle을 창 핸들로 사용:
TFrame1을 사용하려고 시도하는 제공된 코드에 사용된 창 핸들을 TForm::Handle로 바꿉니다. 이렇게 하면 양식 핸들이 올바르게 식별됩니다.
필요한 라이브러리 포함:
다음 라이브러리가 프로젝트에 포함되어 있는지 확인하세요.
사용자 정의 멤버 정의:
제공된 코드에 설명된 대로 양식 클래스의 헤더에서 OpenGL 컨텍스트 및 렌더링 매개변수를 관리하기 위한 사용자 정의 멤버를 정의합니다.
양식 이벤트 처리:
양식 크기 조정, 다시 그리기 및 기타 관련 작업을 위한 이벤트를 생성하고 해당 본문을 OpenGL 프레임 초기화, 그리기 및 크기 조정을 위한 코드로 채웁니다.
컴파일 및 실행:
프로젝트를 컴파일하고 실행합니다. 양식 중앙에 녹색 쿼드가 표시됩니다.
추가 참고 사항:
부인 성명: 제공된 모든 리소스는 부분적으로 인터넷에서 가져온 것입니다. 귀하의 저작권이나 기타 권리 및 이익이 침해된 경우 자세한 이유를 설명하고 저작권 또는 권리 및 이익에 대한 증거를 제공한 후 이메일([email protected])로 보내주십시오. 최대한 빨리 처리해 드리겠습니다.
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