"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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인터페이스 구현

2024-11-08에 게시됨
검색:793
  • 인터페이스를 정의한 후 하나 이상의 클래스에서 이를 구현할 수 있습니다.

  • 인터페이스를 구현하려면 클래스 정의에서 Implements 절을 사용합니다.

  • 클래스는 인터페이스에 필요한 모든 메서드를 구현해야 합니다.

  • implements 절을 포함하는 클래스의 일반적인 형식은 다음과 같습니다.

클래스 클래스 이름은 슈퍼클래스 구현 인터페이스를 확장합니다. {
// 클래스 본문
}

  • 두 개 이상의 인터페이스를 구현하려면 인터페이스를 쉼표로 구분합니다.

  • extends 절은 인터페이스를 구현할 때 선택 사항입니다.

  • 인터페이스를 구현하는 메서드는 공개로 선언해야 합니다.

  • 구현 메서드의 서명은 인터페이스에 지정된 서명과 정확히 일치해야 합니다.

  • 시리즈 인터페이스 구현 예:

  • 이 예에서 ByTwos 클래스는 Series 인터페이스를 구현하여 getNext() 메서드를 호출할 때마다 2씩 증가하는 일련의 숫자를 생성합니다.

Implementando interfaces

  • ByTwos 클래스의 getNext(), Reset() 및 setStart() 메서드는 공용 액세스 지정자로 선언됩니다.

  • 인터페이스에서 정의한 메소드를 구현할 때 public으로 선언해야 하기 때문에 필요합니다.

  • 인터페이스의 모든 멤버는 암시적으로 공개되므로 클래스의 구현은 이 액세스 한정자를 존중해야 합니다.

  • 다음은 ByTwos를 보여주는 클래스입니다:

Implementando interfaces

  • 인터페이스를 구현하는 클래스에서 추가 멤버를 정의하는 것이 허용되고 일반적입니다.

Implementando interfaces

  • getPrevious() 메소드를 포함해도 시리즈 인터페이스를 변경할 필요가 없습니다.

  • 인터페이스에 영향을 주지 않고 구현을 수정할 수 있는 유연성은 객체 지향 프로그래밍에서 인터페이스를 사용할 때의 주요 이점 중 하나입니다.

Implementando interfaces

  • ByThrees 클래스는 Series 인터페이스도 구현합니다.

추상 클래스:

  • 클래스에 인터페이스가 포함되어 있지만 인터페이스에 정의된 모든 메서드를 구현하지 않는 경우 추상으로 선언해야 합니다.

  • 추상 클래스는 직접 인스턴스화할 수 없습니다(즉, 추상 클래스에서 객체를 생성할 수 없습니다).

  • 추상 슈퍼클래스로 사용할 수 있어 하위 클래스가 인터페이스 메서드의 전체 구현을 제공할 수 있습니다.

릴리스 선언문 이 글은 https://dev.to/devsjavagirls/implementando-interfaces-49m5?1에서 복제됩니다.1 침해 내용이 있는 경우, [email protected]으로 연락하여 삭제하시기 바랍니다.
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