상속은 객체 지향 프로그래밍의 세 가지 기본 원칙 중 하나입니다.
계층적 분류 생성을 허용합니다.
상속을 사용하면 관련 항목 집합에 공통적인 특징을 정의하는 일반 클래스를 만들 수 있습니다.
이 일반 클래스는 배타적인 특성을 추가하는 보다 구체적인 다른 클래스에 의해 상속될 수 있습니다.
자바 전문 용어로 상속된 클래스를 슈퍼클래스라고 합니다.
상속되는 클래스를 하위 클래스라고 합니다.
하위 클래스는 상위 클래스의 특수 버전입니다.
하위 클래스는 상위 클래스의 모든 변수와 메서드를 상속하고 고유한 요소를 추가합니다.
상속의 기본 측면
Java는 상속을 지원하므로 한 클래스가 선언에 다른 클래스를 포함할 수 있습니다.
이것은 확장 키워드로 수행됩니다.
하위 클래스는 상위 클래스에 기능(확장)을 추가합니다.
이에 대한 예는 2차원 개체의 너비와 높이를 저장하는 TwoDShape라는 슈퍼클래스를 만드는 것입니다.
TwoDShape를 확장하기 위해 Triangle이라는 하위 클래스가 생성되었습니다.
extends 키워드는 하위 클래스를 만드는 데 사용됩니다.
TwoDShape는 정사각형, 직사각형, 삼각형 등과 같은 일반적인 2차원 모양의 속성을 정의합니다.
Triangle 클래스는 TwoDShape의 하위 클래스이며 특정 유형인 삼각형을 만듭니다.
Triangle은 TwoDShape의 모든 것을 상속하고 스타일 필드, Area() 메서드 및 showStyle() 메서드를 추가합니다.
style은 삼각형의 스타일을 저장하며 "전체", "윤곽" 또는 "이등변"과 같은 설명이 될 수 있습니다.
area() 메서드는 삼각형의 면적을 계산하여 반환합니다.
showStyle() 메서드는 삼각형의 스타일을 표시합니다.
Triangle은 Area()와 t1 및 t2 개체 모두에서 TwoDShape의 너비 및 높이 멤버에 직접 액세스할 수 있습니다.
TwoDShape는 Triangle의 슈퍼클래스임에도 불구하고 독립적인 클래스이므로 별도로 사용할 수 있습니다.
TwoDShape 모양 = 새로운 TwoDShape();
모양.너비 = 10;
모양.높이 = 20;
Shape.showDim();
클래스 하위 클래스 이름은 슈퍼클래스 이름을 확장합니다. {
// 클래스 본문
}
Java에서는 생성하는 모든 하위 클래스에 대해 단일 슈퍼클래스만 지정할 수 있습니다.
Java는 C와 달리 다중 상속(동일한 하위 클래스에 있는 여러 슈퍼클래스의 상속)을 지원하지 않습니다.
하위 클래스가 다른 하위 클래스의 슈퍼클래스가 되는 상속 계층 구조를 만드는 것이 가능합니다.
어떤 클래스도 그 자체로 슈퍼클래스가 될 수 없습니다.
상속의 장점은 슈퍼클래스가 여러 객체에 공통적인 속성을 정의하여 수많은 특정 하위 클래스를 생성할 수 있다는 것입니다.
각 하위 클래스는 슈퍼클래스를 기반으로 고유한 특정 분류를 정의할 수 있습니다.
이에 대한 예는 직사각형을 캡슐화하기 위해 TwoDShape의 하위 클래스를 만드는 것입니다.
Rectangle 클래스는 TwoDShape의 하위 클래스입니다.
사각형이 정사각형인지 여부를 결정하는 isSquare() 메서드를 추가합니다(너비가 높이와 같은 경우).
직사각형의 면적을 계산하는area() 메서드도 추가합니다.
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