"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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GO는 컴파일 및 런타임 중 상수의 정밀도를 어떻게 처리합니까?

2025-02-06에 게시되었습니다
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How Does Go Handle the Precision of Constants During Compilation and Runtime?

상수의 저장 및 표현

는 런타임에 메모리를 차지하지 않습니다. 그것들은 편집 중에만 존재하며 실행 파일에는 존재하지 않습니다. 컴파일러는 기본 유형에서 비 유형 상수 유형을 도출합니다. 예를 들어, Code Snippet const muge = 1e1000에서, 상수 거대는 float64 유형입니다.

구현 제한

    는 일정한 정밀도를 임사적 인 구현으로 지정합니다. 제한 사항을 적용 할 수 있습니다. 그러나 특정 최소 정밀도 수준이 보장됩니다 :
  • 정수 상수 : 256 비트
부동 소수점 상수 : 256 비트 mantissa, 32 비트 사인 지수

컴파일 시간에 임의의 정밀도 처리

컴파일러는 임의의 정밀도를 갖는 상수를 처리하기 위해 정밀도가 제한된 내부 표현을 사용합니다. 그러나 사양은 정의 된 정밀 한계 내에서 정확하게 평가되어야한다고 지시합니다. 일정한 표현식 평가, 컴파일러는 오류를보고합니다. 유한 유형의 한계를 초과하는 값은 실행 파일에서 표현할 수 없습니다.

summary

Go의 사전 정의 된 유형은 상수에 대한 정밀도를 제한합니다. 개발자는 Math/Big 및 Go/Constant와 같은 패키지를 사용하여 임의의 정밀도로 값을 처리 할 수 ​​있습니다. 컴파일 동안 상수는 임의의 정밀도를 가지지 만 컴파일러는 한계를 부과 할 수 있습니다. 일정한 표현의 결과 만 유한 정밀도로 변환해야합니다.

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