임의 클래스를 시딩하여 고유한 무작위 값 생성
정적 메서드에서 중복된 무작위 값을 발견할 때 직면하게 되는 문제는 Random 클래스의 기본값은 0입니다. 결과적으로 메서드 내에서 Next()에 대한 후속 호출은 동일한 값 시퀀스를 생성합니다.
해결하려면 이 문제에서는 Random 클래스에 고유한 값을 명시적으로 시드하는 것이 중요합니다. 한 가지 효과적인 접근 방식은 Guid 클래스의 GetHashCode() 메서드를 활용하여 무작위 시드를 생성하는 것입니다.
Random rand = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
This 메소드는 호출될 때마다 변경되는 고도로 무작위화된 시드를 보장합니다. 결과적으로 Random 클래스는 루프 내에서 고유한 값을 생성하여 반복되는 난수 문제를 제거합니다.
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