리플렉션을 사용하여 중첩 구조에서 필드 주소 얻기
이 시나리오에서는 중첩 구조를 탐색하고 검사하고 비 필드 주소를 얻으려고 합니다. -그 안에 포인터 필드가 있습니다. 리플렉션을 사용하면 필드를 반복하는 함수가 있지만 포함된 하위 구조에 있는 포인터가 아닌 필드의 메모리 주소를 얻는 데 어려움이 있습니다.
이 문제를 해결하려면 valueField.Interface()가 필드 내에 저장된 실제 값을 반환하기 때문에 예상된 결과를 제공하지 않습니다. 이는 포인터가 아닌 유형으로 작업할 때 유효하지 않습니다.
해결책은 인터페이스{} 대신 Reflect.Value를 수신하려면 InspectStructV 함수를 사용하세요. 이를 통해 반사 객체를 직접 조작하고 필드 주소를 검색할 수 있습니다. 또한 구조체 필드에 대해 InspectStructV를 재귀적으로 호출할 때 이전에 인터페이스 값을 보유했던 valueField가 이제 중첩된 구조에 대한 반사 값을 직접 가리키므로 주소를 올바르게 검색할 수 있습니다.
수정된 코드는 다음과 같습니다. snippet:
func InspectStructV(val reflect.Value) {
if val.Kind() == reflect.Interface && !val.IsNil() {
elm := val.Elem()
if elm.Kind() == reflect.Ptr && !elm.IsNil() && elm.Elem().Kind() == reflect.Ptr {
val = elm
}
}
if val.Kind() == reflect.Ptr {
val = val.Elem()
}
for i := 0; i 이러한 변경을 수행하면 포인터가 아닌 필드가 중첩된 구조 내에 있는 경우에도 해당 필드의 메모리 주소를 성공적으로 검색할 수 있습니다.
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