Go에서 빈 인터페이스(인터페이스{})는 추상화를 허용하는 강력한 도구입니다. 다른 유형. 그러나 이러한 사용법은 모범 사례와 이를 사용하는 것이 적절한 시기에 대한 의문을 제기합니다.
빈 인터페이스의 단점
제기되는 한 가지 우려 사항은 유형 안전성의 상실입니다. 빈 인터페이스를 사용하면 컴파일러는 컴파일 타임에 유형 검사를 시행할 수 없으므로 잠재적인 런타임 오류나 예상치 못한 동작이 발생할 수 있습니다. 이는 복잡한 데이터나 특정 데이터 유형에 의존하는 민감한 작업을 처리할 때 문제가 될 수 있습니다.
빈 인터페이스의 이점
이러한 우려에도 불구하고 빈 인터페이스는 여러 가지 이점을 제공합니다. :
사용 사례
빈 인터페이스는 다음 시나리오에서 특히 유용합니다.
구체적인 예
AppConfiguration 및 UserPreferences에서 언급한 프레임워크의 경우 빈 인터페이스이므로 이러한 인터페이스의 의도된 사용 사례를 평가하는 것이 중요합니다. 프레임워크가 확장성이 뛰어나도록 설계되어 개발자가 자신의 사용자 정의 구성 설정이나 사용자 기본 설정을 정의할 수 있는 경우 빈 인터페이스를 사용하는 것이 합리적입니다. 이는 유연성을 제공하고 미리 정의된 특정 유형 세트로 프레임워크를 제한하는 것을 방지합니다.
권장사항
가능한 경우 빈 인터페이스를 피하는 것이 좋은 경험 법칙이기는 하지만 그렇지 않습니다. 보편적으로 적용 가능합니다. 결정을 내릴 때 유형 안전성, 코드 재사용성 및 유연성 간의 균형을 신중하게 고려하십시오. 빈 인터페이스의 이점이 잠재적인 위험보다 크다면 이를 아껴서 신중하게 사용하는 것이 적절할 수 있습니다.
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