Golang에서는 인코딩/json.Marshal 함수가 객체를 JSON으로 변환하는 데 일반적으로 사용됩니다. 그러나 기본 설정에서는 원하는 JSON 레이아웃에 맞지 않을 수 있습니다. 이 문서에서는 기본 레이아웃을 재정의하고 JSON 마샬링 중에 time.Time 필드에서 사용되는 형식을 사용자 지정하는 솔루션을 설명합니다.
starttime이라는 time.Time 필드가 있는 구조체가 있다고 가정해 보겠습니다. 이 구조체를 JSON으로 마샬링할 때 특정 사용자 정의 레이아웃을 사용하려고 합니다.
s := {"starttime":time.Now(), "name":"ali"}
이를 달성하기 위해 time.Time을 포함하고 MarshalText 및 MarshalJSON 메서드를 모두 재정의하는 사용자 정의 유형을 만들 수 있습니다.
import "fmt"
import "time"
import "encoding/json"
type jsonTime struct {
time.Time
f string
}
func (j jsonTime) format() string {
return j.Time.Format(j.f)
}
func (j jsonTime) MarshalText() ([]byte, error) {
return []byte(j.format()), nil
}
func (j jsonTime) MarshalJSON() ([]byte, error) {
return []byte(`"` j.format() `"`), nil
}
MarshalText를 재정의하여 jsonTime 유형이 해당 값을 텍스트 형식으로 변환하는 방법을 제어하여 사용자 정의 레이아웃을 지정할 수 있습니다. 또한 MarshalJSON을 재정의함으로써 내장된 시간 대신 재정의된 메서드가 사용되도록 보장합니다. JSON 마샬링을 위한 시간 구현.
사용자 정의 jsonTime 유형을 사용하면 이제 원하는 레이아웃을 사용하여 s 구조체를 마샬링할 수 있습니다. :
jt := jsonTime{time.Now(), time.Kitchen}
x := map[string]interface{}{
"foo": jt,
"bar": "baz",
}
data, err := json.Marshal(x)
if err != nil {
panic(err)
}
이렇게 하면 시간에 따라 형식이 지정된 시작 시간 필드가 포함된 JSON 문자열이 생성됩니다. 주방 레이아웃.
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