C#의 동일한 부호 (==) 연산자 : 언제 실패하고
를 처리하는 방법.] c#의 ==
연산자는 두 객체의 동등성을 비교하기에 매우 편리합니다. ==
연산자는 일반적으로 모든 유형과 함께 작동하는 것으로 간주되지만 경우에 따라 사용할 수 없습니다.
예는 제한되지 않은 일반 유형을 비교하는 것입니다. bool compare
유형 T의 두 가지 일반 매개 변수를 비교하려고 시도하기 때문에 컴파일 할 수 없습니다. t에 제약 조건이 없으면 유형은 값 유형 일 수 있습니다.이 경우 ==
연산자는 직접 적용 할 수 없습니다.
예를 들어, int
및 float
] float 연산자는 사전 정의되지 않았습니다
. 그들은 값 비교를 위해 equals
메소드를 사용합니다. 반면, string
과 같은 참조 유형은 객체 참조를 확인하기 위해 사전 정의 된 ==
연산자를 사전 정의했습니다.
따라서 t에 제약 조건을 지정하지 않고 컴파일러는 참조 유형에 대해 사전 정의 된 연산자를 사용할지 여부를 결정할 수 없습니다. 이를 해결하려면 t는 참조 유형으로 제한되어야합니다.
이제 유형을 유형 매개 변수라고 가정합니다. 이 경우
==
유형 매개 변수에 대한 정보가 충분하지 않은 경우
iequalitycomparer
평등 컴퓨터 정적 메소드를 사용할 수 있습니다. 이 방법은 유형에 관계없이 물체 평등을 비교하는 표준화 된 방법을 제공합니다.
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