객체 초기화:
생성자는 객체가 생성될 때 객체를 초기화하는 특수 메서드입니다.
클래스 이름이 동일하고 반환 유형이 없습니다.
공익사업:
생성자는 인스턴스 변수에 초기값을 제공하거나 기타 초기화 작업을 수행하는 데 사용됩니다.
기본 생성자:
클래스가 생성자를 정의하지 않으면 Java는 자동으로 기본 생성자를 제공합니다.
이 기본 생성자는 숫자 변수를 0으로, 참조를 null로, 부울을 false로 초기화합니다.
예:
MyClass 클래스에는 인스턴스 변수 x를 값 10으로 초기화하는 생성자가 있습니다.
// Um construtor simples. class MyClass { int x; // Construtor da classe MyClass MyClass() { x = 10; // Inicializa x com 10 } } class ConsDemo { public static void main(String args[]) { MyClass t1 = new MyClass(); // Cria uma instância de MyClass MyClass t2 = new MyClass(); // Cria outra instância de MyClass // Exibe os valores de x para ambas as instâncias System.out.println(t1.x " " t2.x); } }
매개변수화된 생성자
예:
MyClass 클래스에는 정수 i를 받아들이고 x를 해당 값으로 초기화하는 매개변수화된 생성자가 있습니다.
객체를 생성할 때 다른 값을 전달하여 특정 값으로 x를 초기화할 수 있습니다.
이러한 주제에서는 다양한 초기 상태로 인스턴스를 생성할 수 있을 뿐만 아니라 객체를 안전하고 올바르게 초기화하기 위한 생성자의 중요성을 강조합니다.
// Um construtor parametrizado. class MyClass { int x; // Construtor parametrizado da classe MyClass MyClass(int i) { x = i; // Inicializa x com o valor passado no parâmetro i } } class ParmConsDemo { public static void main(String args[]) { MyClass t1 = new MyClass(10); // Cria uma instância de MyClass com x = 10 MyClass t2 = new MyClass(88); // Cria outra instância de MyClass com x = 88 // Exibe os valores de x para ambas as instâncias System.out.println(t1.x " " t2.x); } }
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