문명 7의 먼 땅 : 포괄적 인 가이드
문명 7에서 "먼 땅"의 개념은 혼란 스러울 수 있습니다. 종종 해외 확장 및 문화 교류가 포함되지만 게임 내 역학이 항상 명확하지는 않습니다. 이 안내서는 먼 땅의 정의와 전략적 중요성을 명확하게합니다.
먼 땅 정의
게임 초반 (고대 시대), 다른 대륙으로 분류 된 지표면을 만나게됩니다. 이들은 가 아닙니다 먼 땅이 아닙니다. 그들은 "고향"으로 간주됩니다. 탐험 시대에만 먼 땅이 나타날 것으로 예상 할 수 있지만, 아지도 제작 및 바다 타일을 건너는 능력이 잠금 해제되기 전에도, 특히 섬에서, 특히 섬에서 발견 될 수 있습니다. 그러나 대부분의 먼 땅은 탐험 시대에 발견됩니다.
먼 땅의 가치
먼 땅에는 독특한 자원 (초콜릿, 차, 향신료 등)이 없습니다. 이러한 자원은 해안 무역 경로를 통해 합의에 연결될 때 보물 함대 포인트를 생성하기 때문에 중요합니다. 이 요점들은 탐사 시대 경제 승리 경로에 필수적입니다. 이러한 자원에 대한 경쟁은 치열하여 다른 문명과의 충돌로 이어질 수 있습니다. 고대 시대의 이러한 자원 근처의 초기 정착은 상당한 이점을 제공합니다. 경제 레거시 경로에 자격을 갖추려면 5 개의 보물 함대 자원이 필요합니다.
종교와 먼 땅
먼 땅의 종교적 확장은 탐험 시대의 문화적 진보를 크게 향상시킵니다. 먼 땅에서 정착촌을 전환함으로써 유물 획득을 보상한다는 신념은 특히 가치가 있습니다. 먼 땅에서 적 자본을 전환하는 것은 자본당 두 개의 유물을 생성하기 때문에 특히 효과적입니다. 이는 문화적 유산 경로를 달성하는 데 크게 기여할 수 있으며, 이는 10 개의 유물이 필요합니다. 거룩한 도시는 개종 할 수 없음을 명심하십시오.
정복 및 먼 땅
고대 시대의 군사 유산 경로에는 12 개의 Pax Imperatoria 포인트 (정착 당 1 개, 정복 된 정착 당 2 개)가 필요합니다. 탐험 시대에 군사 유산 경로는 먼 땅에서 정착, 정복 및 전환하여 벌어 들인 12 개의 비 불리한 궤적 포인트를 필요로합니다. 과학적 유산 경로는 먼 땅과 직접적으로 묶여 있지만 이러한 영역으로의 확장은 여전히 과학 출력을 향상시킵니다.
간단히 말해서, 먼 땅의 전략을 마스터하는 것은 문명의 성공의 열쇠이며, 여러 승리 경로에 영향을 미치고 자원 획득, 종교적 확장 및 군사 정복에 상당한 이점을 제공합니다.
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