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C/C++에서 `char*` 별칭이 `struct*`를 지정할 수 있지만 그 반대의 경우는 불가능한 이유는 무엇입니까?

2024년 11월 15일에 게시됨
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Why Can a `char*` Alias a `struct*` in C/C   But Not Vice Versa?

Char* 앨리어싱: 포인터의 다양성

엄격한 앨리어싱 규칙은 포인터가 암시적으로 서로 앨리어싱하는 기능을 제어합니다. 임의 유형의 별칭 객체에 대한 char 포인터를 허용하는 동시에 반대의 경우는 제한합니다. 이러한 비대칭성은 호기심을 불러일으킵니다. 어떻게 char 별칭이 struct*가 같은 위치를 가리키는데 그 반대일 수 있습니까?

동일한 메모리 주소를 참조하는 char 및 struct의 경우, 둘 다 실제로 서로 별칭을 지정할 수 있습니다. 그러나 차이점은 사용법에 있습니다:

  • Char Aliasing Permission: 다음과 같이 char를 사용하여 구조체의 개별 바이트에 액세스할 수 있습니다. 엄격한 앨리어싱 규칙을 무시합니다. 이를 통해 낮은 수준에서 데이터를 효율적으로 읽고 조작할 수 있습니다.
  • Struct 별칭 제한: 반대로, char* 별칭을 통해 바이트에 직접 액세스하려면 구조체를 사용하세요. 별칭 규칙에 의해 금지됩니다. 두 포인터는 동일한 주소를 공유하지만 서로 다른 유형을 나타냅니다. 바이트를 구조체로 재해석하려고 시도하면 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있습니다.

이러한 비대칭성은 유형 안전성을 보장하여 의도하지 않은 데이터 손상을 방지합니다. Char* 포인터는 구조화된 데이터의 무결성을 손상시키지 않으면서 바이트 수준 조작에 대한 편의성을 제공합니다.

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