위도와 경도를 사용하여 두 점 사이의 거리 계산
위도와 경도를 기준으로 두 점 사이의 거리를 정확하게 계산하려면 다음이 중요합니다. 지구 표면의 곡률을 고려합니다. 잘 알려진 공식인 Haversine 방법은 이 곡률을 해결하고 정확한 결과를 제공합니다.
Dommer의 코드
Dommer의 코드는 Haversine 공식을 활용하여 거리를 계산합니다. 그러나 두 지점 사이의 높이 차이는 고려되지 않습니다.
권장 구현
GPS 트랙이나 고도가 중요한 요소인 애플리케이션의 경우 이 수정된 내용을 고려하세요. 구현:
public static double distance(double lat1, double lat2, double lon1,
double lon2, double el1, double el2) {
final int R = 6371; // Radius of the earth
double latDistance = Math.toRadians(lat2 - lat1);
double lonDistance = Math.toRadians(lon2 - lon1);
double a = Math.sin(latDistance / 2) * Math.sin(latDistance / 2)
Math.cos(Math.toRadians(lat1)) * Math.cos(Math.toRadians(lat2))
* Math.sin(lonDistance / 2) * Math.sin(lonDistance / 2);
double c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));
double distance = R * c * 1000; // convert to meters
double height = el1 - el2;
distance = Math.pow(distance, 2) Math.pow(height, 2);
return Math.sqrt(distance);
}
이 코드는 Haversine 공식과 높이 차이를 모두 통합하여 두 점 사이의 거리를 정확하게 계산합니다.
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