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C/C++ 포인터 선언에서 별표는 어디에 들어가야 합니까?

2024년 12월 22일에 게시됨
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Where Should the Asterisk Go in C/C   Pointer Declarations?

포인터: 별표 배치로 선언

C 및 C에서 포인터 선언 스타일이 다양하여 종종 혼란을 야기합니다. 질문이 생깁니다. 별표(*)를 유형 이름 옆에 배치해야 할까요, 아니면 변수 이름 옆에 배치해야 할까요?

배치 규칙

두 가지 기본 배치 규칙이 일반적입니다.

  • Type-adjacent: 별표는 유형 옆에 표시됩니다. name.

    someType* somePtr;
  • Variable-adjacent: 별표는 변수 이름 옆에 표시됩니다.

    someType *somePtr;

의미 및 선호도

두 규칙 모두 동일한 기능을 제공하지만 선호하는 배치는 개인 선호도와 인식된 논리성에 따라 다릅니다.

유형 인접 규칙은 유형을 강조합니다. 포인터 변수에 "somePtr의 유형은 someType에 대한 포인터입니다."라고 명시되어 있습니다.

반대로, variable-adjacent 규칙은 "somePtr이 가리키는 데이터 유형은 someType입니다."라고 명시하여 가리키는 데이터의 유형을 강조합니다.

선택이 중요합니까?

컴파일러는 두 규칙을 구분하지 않습니다. 그러나 일부 프로그래머는 특정 배치가 가독성이나 명확성을 향상한다고 믿습니다. 다른 사람들은 이를 들여쓰기 및 중괄호 배치와 유사한 스타일의 문제로 봅니다.

결론

궁극적으로 두 배치 규칙 간의 선택은 주관적입니다. 둘 다 유효하고 상호 교환 가능하지만 일부 프로그래머는 다른 것보다 더 논리적이거나 미학적으로 만족스럽다고 생각할 수 있습니다. 기본 의미와 기본 설정을 이해하면 코딩 스타일을 알리고 다른 개발자와의 의사소통을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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