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빠른 액세스가 필요할 때 스택에 대규모 어레이를 할당하는 방법은 무엇입니까?

2024-11-04에 게시됨
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How to Allocate a Large Array on the Stack When You Need Fast Access?

대형 배열의 스택 할당

시뮬레이션 프로그램에서 1차원 이중 배열을 선언하는 동안 문제가 발생했습니다. 스택에 4,200,000개의 요소가 있습니다. 컴파일러는 오류를 발생시키지 않을 수 있지만 실행 시 프로그램이 충돌합니다.

스택에서 이렇게 큰 배열을 선언하는 것은 일반적으로 권장되지 않지만 시뮬레이션에서는 배열 내의 특정 요소에 자주 액세스해야 합니다. 이러한 요구 사항을 고려할 때 스택에 배열을 할당하기 위한 실행 가능한 솔루션을 찾고 있습니다.

스택 제한

안타깝게도 이렇게 큰 배열을 선언하는 것은 바람직하지 않습니다. 스택에. 스택은 지역 변수와 함수 호출 데이터를 저장하는 데 사용되는 비교적 작은 메모리 영역입니다. 스택에 4,200,000개의 요소 배열을 할당하면 스택 공간을 과도하게 소비하여 스택 오버플로 오류가 발생할 수 있습니다.

대체 솔루션

스택을 활용하는 대신 할당을 고려하세요. 힙의 배열입니다. 힙은 프로그램 실행 중에 메모리를 동적으로 할당하는 데 사용되는 더 큰 메모리 영역입니다. 힙에 배열을 할당하면 스택 제한을 피할 수 있습니다.

힙 할당을 수행하려면 다음 연산자를 사용할 수 있습니다.

double *n = new double[4200000];

이 코드는 힙의 배열에 연속적인 메모리 블록을 할당합니다. 그런 다음 포인터 n을 사용하여 개별 요소에 액세스할 수 있습니다.

벡터 사용

또는 벡터를 사용하여 데이터를 저장할 수도 있습니다. 벡터는 요소를 추가하거나 제거할 때 자동으로 크기가 조정되는 동적 배열입니다. 메모리 관리를 단순화하고 경계 검사를 제공합니다.

벡터를 선언하려면:

std::vector someElements(4200000);

그런 다음 다음을 수행할 수 있습니다. 다음과 유사하게 대괄호 연산자를 사용하여 요소에 액세스합니다. arrays.

참고:

메모리를 동적으로 할당하는 경우(예: new 또는 벡터 사용) 더 이상 필요하지 않은 메모리를 명시적으로 할당 해제하는 것이 중요합니다. 예를 들면:

delete[] n; // Free the heap-allocated memory
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