대형 배열의 스택 할당
시뮬레이션 프로그램에서 1차원 이중 배열을 선언하는 동안 문제가 발생했습니다. 스택에 4,200,000개의 요소가 있습니다. 컴파일러는 오류를 발생시키지 않을 수 있지만 실행 시 프로그램이 충돌합니다.
스택에서 이렇게 큰 배열을 선언하는 것은 일반적으로 권장되지 않지만 시뮬레이션에서는 배열 내의 특정 요소에 자주 액세스해야 합니다. 이러한 요구 사항을 고려할 때 스택에 배열을 할당하기 위한 실행 가능한 솔루션을 찾고 있습니다.
스택 제한
안타깝게도 이렇게 큰 배열을 선언하는 것은 바람직하지 않습니다. 스택에. 스택은 지역 변수와 함수 호출 데이터를 저장하는 데 사용되는 비교적 작은 메모리 영역입니다. 스택에 4,200,000개의 요소 배열을 할당하면 스택 공간을 과도하게 소비하여 스택 오버플로 오류가 발생할 수 있습니다.
대체 솔루션
스택을 활용하는 대신 할당을 고려하세요. 힙의 배열입니다. 힙은 프로그램 실행 중에 메모리를 동적으로 할당하는 데 사용되는 더 큰 메모리 영역입니다. 힙에 배열을 할당하면 스택 제한을 피할 수 있습니다.
힙 할당을 수행하려면 다음 연산자를 사용할 수 있습니다.
double *n = new double[4200000];
이 코드는 힙의 배열에 연속적인 메모리 블록을 할당합니다. 그런 다음 포인터 n을 사용하여 개별 요소에 액세스할 수 있습니다.
벡터 사용
또는 벡터를 사용하여 데이터를 저장할 수도 있습니다. 벡터는 요소를 추가하거나 제거할 때 자동으로 크기가 조정되는 동적 배열입니다. 메모리 관리를 단순화하고 경계 검사를 제공합니다.
벡터를 선언하려면:
std::vector someElements(4200000);
그런 다음 다음을 수행할 수 있습니다. 다음과 유사하게 대괄호 연산자를 사용하여 요소에 액세스합니다. arrays.
참고:
메모리를 동적으로 할당하는 경우(예: new 또는 벡터 사용) 더 이상 필요하지 않은 메모리를 명시적으로 할당 해제하는 것이 중요합니다. 예를 들면:
delete[] n; // Free the heap-allocated memory
부인 성명: 제공된 모든 리소스는 부분적으로 인터넷에서 가져온 것입니다. 귀하의 저작권이나 기타 권리 및 이익이 침해된 경우 자세한 이유를 설명하고 저작권 또는 권리 및 이익에 대한 증거를 제공한 후 이메일([email protected])로 보내주십시오. 최대한 빨리 처리해 드리겠습니다.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3