Golang CGo에서 Union 필드를 Go 유형으로 변환
Golang CGo에서 C 구조로 작업할 때 Union 필드에 액세스하는 것이 어려울 수 있습니다. 일반적인 시나리오에는 다음 예와 같이 C 구조체 내 값 통합의 ui32v 필드에 액세스하는 작업이 포함됩니다.
struct _GNetSnmpVarBind {
guint32 *oid; /* name of the variable */
gsize oid_len; /* length of the name */
GNetSnmpVarBindType type; /* variable type / exception */
union {
gint32 i32; /* 32 bit signed */
guint32 ui32; /* 32 bit unsigned */
gint64 i64; /* 64 bit signed */
guint64 ui64; /* 64 bit unsigned */
guint8 *ui8v; /* 8 bit unsigned vector */
guint32 *ui32v; /* 32 bit unsigned vector */
} value; /* value of the variable */
gsize value_len; /* length of a vector in bytes */
};
참고: 이 예에서는 64비트 플랫폼을 사용하고 있습니다.
실패한 접근 방식: uint64로 변환 및 캐스팅
초기 접근 방식에서는 공용체 필드의 내용을 uint64로 변환하고 그것이 메모리 주소를 나타낸다고 가정한 다음 해당 uint64를 *_Ctype_guint32로 캐스팅하는 것이 포함될 수 있습니다. 그러나 이 접근 방식은 유형 변환 오류를 발생시킵니다.
올바른 접근 방식: 공용체 주소 사용
대신 올바른 접근 방식은 공용체의 주소를 사용하는 것입니다. 노조 그 자체. CGo에서 공용체는 가장 큰 멤버를 담을 수 있을 만큼 큰 바이트 배열로 노출됩니다. 이 경우 해당 배열은 8바이트([8]바이트)입니다. 이 배열의 주소를 사용하여 원하는 유형으로 직접 캐스팅할 수 있습니다.
C._GNetSnmpVarBind 명명된 데이터의 경우 다음 코드는 이 접근 방식을 보여줍니다.
guint32_star := *(**C.guint32)(unsafe.Pointer(&data.value[0]))
코드 분석:
이 단순화된 접근 방식을 사용하면 Go 코드의 공용체 필드에 직접 액세스할 수 있습니다.
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