Windows タスク マネージャーで、「Windows オーディオ デバイス グラフ分離」プロセスがかなりのシステム リソースを消費していることに気づきましたか?これは、安定したオーディオ エクスペリエンスを提供する本物の Windows プロセスです。このガイドでは、このプロセスが何を行うのか、無効にしてはいけない理由、およびそのリソース消費を削減する方法について説明します。
audiodg.exe と呼ばれる「Windows オーディオ デバイス グラフ分離」プロセスは、Windows 11 のオーディオ システムの中核です。
このプロセスは、イコライゼーション、空間サウンド、その他のオーディオ変更を含む、オーディオ出力に適用されるオーディオ拡張とエフェクトを管理します。内部では、サウンド データを処理し、サウンド カード、ドライバー、再生デバイスなど、接続されたオーディオ コンポーネントのネットワークを管理します。
このサービスは、標準の Windows オーディオ サービスから分離されています。この「サンドボックス化」により、サードパーティのオーディオ メーカーは、Windows オーディオ サービスに影響を与えることなく、サウンド強化設定 (イコライザー効果など) を組み込むことができます。特定のオーディオ アプリケーション、ドライバー、プロセスが誤動作しても、エラーによって Windows がクラッシュすることはありません。
したがって、意図的な「サンドボックス化」により、より応答性が高く信頼性の高いオーディオ エクスペリエンスが提供されます。しかし、なぜ audiodg.exe は大量のシステム リソースを消費することがあるのでしょうか?
通常、プロセスは CPU を最小限の割合で使用し、効率的に動作します。適用するサウンドエフェクトが多すぎる場合、サードパーティのオーディオ ソフトウェアが高品質サウンドを提供するためにリソースを消費する場合、またはオーディオ ドライバーが破損した場合、リソースの使用量が増加する可能性があります。
これにより、リソースの使用率が高くなりすぎた場合にこのプロセスをオフにできるかという疑問が生じます。いいえ、このプロセスは Windows のオーディオ システムに不可欠な部分です。これを無効にすると、オーディオの問題やエラーが発生します。このプロセスをオフにして、その後 YouTube ビデオを再生すると、「オーディオ レンダラー エラー。コンピュータを再起動してください」というエラーが発生しました。
したがって、音声の問題が発生したくない場合は、このプロセスをオフにしないでください。音声が聞こえなくなります。代わりに、オーディオ設定を調整して、使用するリソースを減らします。コア サービスとして、他の重要なタスク マネージャー プロセスのように終了してはなりません。
このプロセスはリソース消費量が多いことで知られているため、悪意のあるプログラムが audiodg.exe を装ってシステム リソースを悪用する可能性があります。したがって、まずタスク マネージャーでリソースを消費するプロセスがマルウェアではないことを確認する必要があります。プロセスが悪意のあるものであることが判明した場合は、Windows Defender スキャンを実行して削除する必要があります。
正規の Windows プロセスの場合は、次の方法でリソース使用量を削減できます。
ほとんどの場合、一部のサウンド効果をオフにしてオーディオ ドライバーを更新すると、「Windows オーディオ デバイス グラフ分離」プロセスのリソース消費が削減されます。それでも、デバイスが感染していないことを確認するために、プロセスの信頼性を再確認することが最善です。
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