WaitGroup.Wait() とメモリ バリア: 保証の明確化
Go では、WaitGroup 型は、メモリ バリアを追跡するために使用される同期プリミティブです。一連のゴルーチンの完成。すべてのゴルーチンが終了するのを待つために wg.Wait() が呼び出されるとき、それはメモリ バリアを意味するのでしょうか?この質問について詳しく掘り下げ、公式ドキュメントと関連する議論を調べていきます。
WaitGroup の仕様とドキュメントには、カウンターがゼロになるまで WaitGroup.Wait がブロックされ、すべてのゴルーチンが完了したことを示すと記載されています。ただし、メモリ バリアについては明示的には言及されていません。
Go フォーラムのディスカッションでは、wg.Wait() と wg.Done() の間に前発生関係の存在が示唆されています。前発生関係により、最初のイベント (この場合は wg.Wait()) の前に実行されるすべての操作が、2 番目のイベント (wg.Done()) の後に実行される操作より前に完了していることが保証されます。
指定されたコード例では、ゴルーチンは項目が条件を満たしているかどうかをチェックし、満たしている場合は条件変数を true に設定します。メモリバリアがないと、条件変数がすぐに更新されず、潜在的な競合状態が発生する可能性があります。
ただし、wg.Wait( ) と wg.Done()。これは、wg.Done() を呼び出す前に行われた条件変数への更新は、wg.Wait() が戻った後にメインの goroutine に確実に表示されることを意味します。
これにより、条件変数の安全な使用法が明確になります。 、複数の項目が処理されている場合、コードは依然として競合状態に対して脆弱であることに注意することが重要です。これは、複数のゴルーチンが条件変数を同時に true に設定する可能性があり、その結果、誤った値が発生する可能性があるためです。
したがって、 wg.Wait() は事前発生関係を提供しますが、追加の同期を使用することが重要です。データ競合を防ぐために、複数のゴルーチンが共有データにアクセスする場合のミューテックスなどのメカニズム。
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