D3.js GeoJSON 視覚化のデバッグの問題
GeoJSON は地理フィーチャに広く使用されているデータ形式ですが、GeoJSON データを視覚化しようとすると時々問題が発生することがあります。 D3.js を使用すると、大きな黒い四角形が意図した視覚化を覆い隠すなど、予期しない結果が発生する可能性があります。この記事では、このような問題の根本原因を掘り下げ、GeoJSON データを正確にレンダリングするための解決策を提供します。
The Winding Order Quandary
重要な要素の 1 つは、 GeoJSON データ内のポリゴン座標の曲がり順により、視覚化の異常が発生する可能性があります。巻き順は基本的にポリゴンの向きを決定し、どの辺が「内側」とみなされ、どの辺が「外側」とみなされているかを定義します。
D3.js は、他の多くの地理空間ツールとは異なり、計算に楕円体座標を利用します。このアプローチには一定の利点がありますが、正しい巻き順に対する期待も生じます。巻き順が間違っていると、D3.js が多角形が地球の大部分を囲んでいると誤ってみなし、意図しない地物以外のすべてを覆う意図しない黒い四角形が表示される可能性があります。
巻き順の解決問題
幸いなことに、巻き順の問題は比較的簡単に解決できます。 1 つのアプローチは、座標を手動で並べ替えて、目的の巻き方向を確保することです。ただし、複数の特徴を持つ複雑な GeoJSON データの場合、turf.js などの特殊なライブラリを使用すると、プロセスを簡素化できます。
turf.js の rewind() 関数を使用することで、各ポリゴンの座標を D3 に準拠するように調整できます。 .jsの巻き順予想。 turfs.js の実装は geoJSON 仕様に従っており、D3.js の巻き順の動作とは異なることに注意することが重要です。
例: ロシア地域の視覚化の修正
元の質問では、ロシアの地域を視覚化すると、地図が黒い四角形で覆われてしまいました。 turf.js を使用して巻き順を修正することで、領域のより正確な表現を取得できます。
var fixed = features.map(function(feature) { return turf.rewind(feature,{reverse:true}); })
以下の例に示すように、巻き順を修正すると、ロシア地域の適切にレンダリングされた地図が生成されます。
結論
ロシア地域を正確に視覚化するには、正しい巻き順が不可欠です。 D3.js の GeoJSON データ。楕円体の計算に対する巻き順の影響を理解し、turf.js などのライブラリを活用することで、GeoJSON データセットを操作するときに発生する視覚化の異常を効果的にトラブルシューティングして解決できます。
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