「労働者が自分の仕事をうまくやりたいなら、まず自分の道具を研ぎ澄まさなければなりません。」 - 孔子、「論語。陸霊公」
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スライスとマップに移動:なぜ追加の動作が異なるのですか?

2025-03-24に投稿されました
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Go Slices vs. Maps: Why Do Appends Behave Differently?

vsマップ:パラメーター参照動作の理解

は、両方とも参照タイプを表します。いずれかのタイプで要素を変更すると、変更はそれらから派生したすべてのスライス/マップに反映されます。この共有された変更動作は、ポインターベースのマップの実装に起因します。マップは、ポインターを介して行われた元のマップに適用されます。提供されたコードの例では、新しい要素をマップ(編集)に追加すると、元のマップからアクセスできるようになります。ただし、スライス(editslice)への追加は、元のスライスには影響しません。マップはハッシュマップ構造のポインターとして実装され、スライスは配列を参照する軽量構造体です。新しい要素をマップに追加すると、ポインターが一定のままであり、すべての派生マップの新しい要素の可視性につながります。ただし、GOは変数を値で合格するため、スライスヘッダー(Passined-inパラメーター)のコピーに加えられた変更は、元のスライスには反映されません。これにより、ポインターを介してスライスに加えられた変更も、元のスライスを変更することが保証されます。ただし、このアプローチは、スライスポインターを通過および操作するための言語サポートが不足しているため、GOはまれです。代わりに、変更後に新しいスライスを返すことの規則が広く採用されています。

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