C で複雑なデータ メンバーを持つクラスをシリアル化および逆シリアル化する方法
はじめに
シリアル化には、オブジェクトの状態をバイト ストリームに変換して保存し、後で同じ状態のオブジェクトに再構築することが含まれます。この記事では、C のカスタム データ型のメンバーを含むクラスのシリアル化と逆シリアル化に関するガイダンスを提供し、最適な速度、移植性、メモリ効率のための実装の提案を提供します。
シリアル化インターフェイスの定義
]適切なシリアル化インターフェイスでは、シリアル化 (バイトへの変換) と逆シリアル化 (バイトからの再構築) の両方の関数を定義する必要があります。シリアライズ関数の推奨される戻り値の型は、バイトのベクトル std::vector
シリアル化インターフェイスの例:
std::vector<uint8_t> serialize(Mango const& Man);
Mango deserialize(std::span<uint8_t const> data);
カスタム データ型シリアル化
カスタム データ型の場合は、その名前空間内でカスタム シリアル化関数を定義します。データ型。たとえば、カスタム データ型 ValType:
namespace MangoLib {
enum class ValType : uint8_t {
#define UseValType
#define Line(NAME, VALUE, STRING) NAME = VALUE
Line(void_, 0, "void"),
Line(int_, 1, "int"),
Line(bool_, 2, "bool"),
Line(string_, 3, "string"),
#undef Line
#undef UseValType
};
}
この型の場合、次のようにシリアル化関数を定義します。
namespace MangoLib {
template <typename Out>
Out do_generate(Out out, ValType const& x) {
using my_serialization_helpers::do_generate;
return do_generate(out,
static_cast<std::underlying_type_t<ValType>>(x));
}
}
必要に応じて、他のカスタム データ型にも同様のシリアル化関数を定義する必要があります。
実装
次の実装の提案では、速度、移植性、およびメモリ効率:
メモリ効率
シリアル化中のメモリ使用量を最適化するには:
速度と移植性
最適な速度と移植性のために:
追加考慮事項
結論
この記事では、効率的にシリアル化および逆シリアル化するための詳細なガイダンスと実装の提案を提供します。 C の複雑なデータ メンバーを持つクラス。速度、移植性、メモリ効率を考慮することで、アプリケーションの特定の要件を満たす堅牢なシリアル化ソリューションを開発できます。
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