値によって関数からクラスのオブジェクトを返す
関数からクラスのオブジェクトを値によって返す場合を考えてみましょう。価値。このシナリオでは、返されるオブジェクトは通常、左辺値とみなされます。これは、オブジェクトがメモリ内に名前とアドレスを持っていることを意味します。ただし、特定の状況では、返されたオブジェクトが右辺値、つまり名前やアドレスのない一時オブジェクトとして扱われる可能性があります。
暗黙的な移動ルール
C では、オブジェクトを値で返すときに適用される暗黙的な移動ルール。このルールは、次の条件が満たされる場合に指定します。
このような場合、コピー コンストラクターの代わりに移動コンストラクターが呼び出されます。この動作は、不必要なコピーを回避してパフォーマンスを最適化することを目的としています。
例 1
この例では、返されるオブジェクト i は左辺値であるため、コピー コンストラクター test( const test& z) が呼び出されます:
class test {
public:
test(int y) { printf("test(int y)\n"); }
test() { printf("test()\n"); }
test(const test& z) { printf("test(const test&z)\n"); }
};
test Some_thing() {
test i;
return i;
}
出力:
test() test(const test&z)
例 2
ただし、次の例では、返されたオブジェクト i は xvalue として扱われ、移動コンストラクター test(オブジェクトは一時的であり、移動コンストラクターが実行可能なため、test&& s) が呼び出されます:
class test {
public:
test(int y) { printf("test(int y)\n"); }
test() { printf("test()\n"); }
test(test&& s) { printf("test(test&& s)\n"); }
};
test Some_thing() {
test i;
return i;
}
出力:
test() test(test&& s)
例 3
移動コンストラクターが提供されていないか明示的に削除されている場合、暗黙的な移動ルールは適用できません。プログラムはコンパイルに失敗します:
class test {
public:
test(test&& z) = delete;
test(int y) { printf("test(int y)\n"); }
test() { printf("test()\n"); }
test(const test& z) { printf("test(const test&z)\n"); }
};
test Some_thing() {
test i;
return i;
}
結論
オブジェクトを値で返す場合、特定の条件下で暗黙的な移動ルールが適用され、移動コンストラクターが呼び出されることがあります。この動作を理解することは、コードを最適化し、コンパイル エラーを防ぐために非常に重要です。
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