RequestAnimationFrame Fps 安定化
RequestAnimationFrame (rAF) はアニメーションに普及しており、スムーズかつ効率的な実行を提供します。ただし、一貫性を確保するためにフレーム レート (FPS) を制御するのは難しい場合があります。
rAF を特定の FPS にスロットルする
rAF を特定の FPS にスロットルするには、次のことができます。最後のフレーム実行から経過したレバレッジ時間。描画コードは、希望の FPS 間隔が経過した場合にのみ実行されます。
コード スニペット
タイマー変数を初期化し、アニメーションを開始します:
var stop = false;
var frameCount = 0;
var fps, fpsInterval, startTime, now, then, elapsed;
function startAnimating(fps) {
fpsInterval = 1000 / fps;
then = Date.now();
startTime = then;
animate();
}
指定した FPS で描画するための rAF ループ:
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
now = Date.now();
elapsed = now - then;
if (elapsed > fpsInterval) {
then = now - (elapsed % fpsInterval);
// Your drawing code goes here
}
}
このロジックを組み込むことで、rAF を効果的に調整して目的の FPS を達成し、特定の要件を満たす一貫したアニメーションを確保できます。
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