Golang と Python の Zlib 出力の違いを理解する
Zlib 圧縮を使用して文字列を圧縮すると、Python の zlib ライブラリは、 Golang の zlib 実装。具体的には、5 番目のバイトが異なり、Python の値は 0 ですが、Golang の値は 4 です。
違いの原因
出力の不一致の原因Python および Go ライブラリで使用されるさまざまなフラッシュ メカニズムから。 Python の zlib のデフォルトは Z_FLUSH で、データの各ブロックを圧縮した後にバッファーをフラッシュします。対照的に、Zlib を実装する Golang の flate ライブラリは、デフォルトで Z_SYNC_FLUSH を使用します。この動作は、入力ストリーム全体が処理された後にデータをフラッシュします。
Golang で同じ出力を取得する方法
Python の zlib と同じ出力を取得するには、次のように置き換えます。 Go コードの Close() と Flush() :
func compress(source string) []byte {
buf := new(bytes.Buffer)
w, _ := flate.NewWriter(buf, 7)
w.Write([]byte(source))
w.Flush()
return buf.Bytes()
}
バイトと完全なストリーム
Python サンプルの出力は完全なストリームではないことに注意することが重要です。最初の文字列を圧縮した後にのみバッファをフラッシュします。
バイト間のマッチングの制限
さまざまな圧縮ライブラリのバイト間の出力を比較します。圧縮されたデータと一致させることは、一般に実現不可能または現実的ではありません。圧縮ライブラリによって生成される出力は、同一ではなく互換性があることが保証されています。
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