Once Human は、何時間もプレイしたい野心的なオープンワールド ゲームです。あなたも私と同じで、環境をできるだけ良くしたい場合は、Once Human に最適な PC グラフィックスとパフォーマンス設定を以下に示します。 .
設定に入る前に、設定の場所を簡単に説明しましょう。 Once Human の設定には、メイン メニューまたは一時停止メニューからアクセスできます。最初に開くタブはゲームプレイ オプションで、そのほとんどは個人的な好みです。
グラフィック設定を調整するには、[ビデオ] タブまでスクロールして [パフォーマンス] を選択します。これらはこのガイドで説明する設定ですが、ゲームプレイ オプションでいくつかの設定を変更することをお勧めします。
画面揺れの強さはデフォルトで 90 に設定されており、これはかなり高くなります。画面の揺れがゲームに何らかの影響を与えることはほとんどないので、値を 20 に下げました。
また、カメラ距離を 50 に変更しました。この設定を増やすと、カメラがキャラクターから遠ざかるようになります。周囲をもう少し見ることができます。
PC の構成は非常に多様であるため、すべての人に適した設定の詳細なリストを提供することはできません。とはいえ、これが私が使用しているもので、後でいくつかの変更について説明します:
解像度設定はモニターに一致する必要があるため、デフォルトのままにすることができます。通常はボーダーレス設定を使用しますが、Once Human ではそれが利用できないため、フルスクリーンで行う必要があります。途切れに気付いた場合は、問題が解決するかどうかウィンドウ モードを試してみる価値があります。
最適な明るさの設定は完全にモニターによって異なりますが、私にとっては 50 が、目立った色褪せもなく素晴らしく見えます。色。
設定のほとんどはデフォルトですが、いくつかの注目すべき変更を加えました。私の場合、Once Human は 120 FPS で問題なく動作しますが、モンスター PC を持っている場合は完全に上限を解除することもできます。
私のフレーム カウンターはほとんどの場合 120 FPS 未満で、通常は 90 ~ 100 の間です。 。いずれにせよ、これは快適です、そして私は滴りに気づきません。高いフレームレートで低下が見られる場合は、60FPS でもまったく問題ありません。
描画距離は他のプレイヤーに影響を与えないため、増加しても何らかの利点は得られません。これを念頭に置いて、私は「中」のままにしました。
最後に、モーション ブラーを完全にオフにしましたが、これは個人的な好みです。私の意見では、Motion Blur によってゲーム体験が向上することはほとんどないので、可能な限りオフにしています。特に他のプレイヤーと競争しない PvE モードでは、自由に実験してみてください。
グラフィック設定は重要ですが、Once Human ではサーバーの選択も重要です。劇的に異なるプレイスタイルに対応できるため、両者の違いを必ず学んでください。
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