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すべてのランチャーを除いて、PC ゲームはかつてないほど優れています

2024 年 9 月 1 日に公開
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PC は世界で最も人気のあるゲーム プラットフォームですが、状況は完璧には程遠いです。ここ数年、多くのゲーマーの怒りを引き起こしている深刻な問題は、ゲームの購入、起動、さらには更新に必要なランチャーの導入です。

ランチャーが多すぎます

この記事を入力しているときに、PC 上に 6 つのゲーム ランチャーがあることを数えました: Steam、Xbox アプリ、GOG Galaxy、Epic Games Store、EA アプリ、Ubisoft今週はコネクトとか何と呼ばれてもいいでしょう。約 1 か月前、その数は 7 でしたが、Xbox アプリと一緒に起動しないようにするには、Battle.net をアンインストールする必要がありました。

去年、GTA をリプレイ三昧していたときも、Rockstar Social Club を利用しました。これは、私の PC に一度に 8 つの PC ゲーム ランチャーをインストールしたことになり、約 7 つ多すぎます。私はマルチプレイヤー ゲームをあまりプレイしない人間としてこれを言います。私がマルチプレイヤー体験に熱心であれば、その数はゆうに 10 を超えるでしょう。主要な無料プレイ マルチプレイヤー ゲームにはそれぞれ別のランチャーがあるようです。ソニーが遅かれ早かれ PC ランチャーを導入すると噂されていることも忘れないでください。

PC Gaming Has Never Been So Good, Except for All the Launchers

一部のアプリやゲームは特定のストアにロックされているため、スマートフォンでは 10 の異なるアプリ ストアを使用し、PS5、Xbox、または Nintendo Switch では 10 のゲーム ストアを使用する必要があることを想像してください。暴動が起きるだろう。しかし、PC ゲームに関しては、大手パブリッシャーが独自のゲーム ランチャーを使用するのが普通であるということを、どういうわけか私たちは受け入れるようになりました。しかし、そうではありません。

PC に多数のゲーム ランチャーがインストールされていると、正常とは程遠いだけでなく、多くの問題も伴います。 Steam、GOG Galaxy、そしてある程度の Xbox アプリは別として (少なくとも安定性とバグに関して言えば、Xbox アプリの機能とバックエンドのデザインは虫の二缶なので、今日は開けません)、 PC ゲーム ランチャーは熱帯雨林の床のようにバグが多く、アクセスしやすく、簡単で、ユーザーフレンドリーとは言えない「機能」が備わっています。

ゲーム ランチャーが原因で非常に多くの問題が発生

Battle.net を削除した理由は、Xbox アプリが開いている限り通常の方法で閉じることができなかったためです (すべて私の場合は PC Game Pass に加入しているため、この時間です)。何よりも嬉しいのは、Xbox アプリを起動するたびにアプリが表示されることです。起動するだけでなく、そのウィンドウが Xbox アプリのウィンドウを覆い、Xbox アプリが見えにくくなり、Battle.net を最小化するか強制的に閉じるまで使用できなくなります。

一般的な礼儀をすべて無視し、最初に開いたランチャーを使用できないように別のゲーム ランチャーを起動するたびに開き、その後閉じることを拒否するゲーム ランチャーは、唯一のアイデアのように思えます。サタンはこう考えるでしょう。

皮肉なことに、Diablo IV が PC Game Pass に登場したことが、Battle.net をインストールした理由でした。このゲームは予想よりもずっと気に入っていたにもかかわらず、メイン キャンペーンをクリアした後に素晴らしい戦利品を大量に浴びながらサイド クエストをすべて完了するという計画は、PC に Battle.net が常駐することに耐えられず、断念せざるを得ませんでした。ブリザードは何を考えていたのでしょうか?

EA Play は何年も前から PC Game Pass の一部となっていますが、Xbox アプリを開くたびに EA Play が開くわけではありません。最近 ジェダイ サバイバー をクリアしましたが、ゲームを起動したときにのみ EA アプリが開くようになったので、今ではそのことに感謝しています。しかし、それは EA アプリ自体に不満がないという意味ではありません。

このアプリは数日ごとにユーザーをログアウトさせることで知られており、EA ゲームをプレイしたい場合はログイン情報を何度も入力する必要があります。私は、ダウンロードがほぼ完了したときに停止するまで進み、最後の 10% をダウンロードするのに残りの 90% よりも時間がかかることを経験しました。アプリは時々完全に起動を拒否するため、潜在的な修正を見つけるために何時間ものトラブルシューティングが必要になります。その悲惨なパフォーマンスについては話さない方が良いです。

次に Ubisoft Connect には、ゲームを起動する たびに アプリが管理者の許可を求めるという古い (少なくとも 5 年前からある) バグがあります。数週間前に プリンス オブ ペルシャ: ザ ロスト クラウン をプレイしたときに発見したバグがまだ存在していました。同じ期間にゲーム ランチャーが何度か再設計され、名前が変更されたにもかかわらず、顧客のことをほとんど気にせず、5 年前のバグをわざわざ修正しないことを想像してみてください。

EA アプリはログオフが頻繁に起こるという点では問題ですが、Ubisoft Connect は 2 つのデバイスで同時にログインできないため、さらに問題があります。このため、ROG Ally にパスワード マネージャーをインストールする必要がありました。Ubisoft ゲームをプレイするたびに、ポーキー仮想キーボードで非常に複雑なパスワードを入力しなければならないという苦痛を経験しなければならなかったからです。

PC Gaming Has Never Been So Good, Except for All the Launchers

Epic Games ストアについては?このランチャーは、群の中で最もパフォーマンスが低いです。実際、これは非常に遅いので、少し前に無料ゲームを要求するために開くのをやめ、代わりにブラウザで EGS を開き始めました (これは大幅に高速に実行されます)。 Epic のランチャーも、私が閉じるたびにログオフするのが大好きなグループのもう 1 つのメンバーです。ただし、今回はさらに良いです。EGS は常に私の PC を忘れ、新しいマシンだと考えるからです。そのため、ログインする必要があることに加えて、4 桁のコードも入力する必要があり、そのコードを含むメールが届くまでに時間がかかることがあります。

これらすべての問題が時々融合し、極悪非道な状況を引き起こします。 EGS で プリンス オブ ペルシャ を購入しました。つまり、時々 EGS にログインし、2FA コードを含むメールが届くのを待ち、2FA コードを入力し、Ubisoft Connect が起動するのを待ち、ログに記録する必要があります。に追加し、更新を許可し、ゲームを起動するための別の許可を与えます。このゲームはすべてのボタンを正しく押しており、ここ数年で最高のメトロイドヴァニアの 1 つであるにもかかわらず、私が何週間もゲームに触れなかったのも不思議ではありません。

次に、ダウンロードの遅さなど、ゲーム ランチャーによくある問題が発生します (PC ゲームを使用してきた 5 年間で、Xbox アプリでのゲームのダウンロードが 500Mbps 近くのダウンロード帯域幅に達するのを見たことがありません) Pass)、新しいランチャーのアップデートごとに Steam Deck の互換性が壊れる、しつこい通知、ゲームをプレイするために複数のランチャーを実行する必要があるという事実、定期的なアップデート、起動の失敗、インストールされているゲームのリストからゲームが消えるとゲームを閉じて再度開く必要があるランチャーを使うか PC を再起動するか、Steam ではフォント サイズを大きくできないためすべてが小さく見えてしまうという事実、Steam ストアがウルトラワイド モニターの 4 分の 1 の領域を使用していること、6 個のランチャーが同時に RAM を奪い合っていること、などなど。もっと。

PC Gaming Has Never Been So Good, Except for All the Launchers これは、ウルトラワイド モニターで Steam アプリを全画面モードで起動すると、Steam ストアがどのように表示されるかです。少なくとも、ブラウザで Steam を開くと、Web ページを拡大表示できます...

それで、どうすればよいでしょうか?

一言で言えば、できることはほとんどありません。最善の策は、使用するゲーム ランチャーを数個に限定することですが、そうすると大量のクールなゲームから締め出されてしまうという事実が伴います。

また、摩擦が最も少ない 2 つのランチャーである Steam または GOG Galaxy のみを使用し、サードパーティのランチャーを必要とするゲームを購入しないようにすることもできます。しかし、繰り返しになりますが、そうすると非常に多くの素晴らしいゲームから締め出されてしまいます。

あるいは、大手 PC ゲーム パブリッシャーが Microsoft に倣い、Steam でゲームを購入する際にランチャーの使用を強制するのをやめるかもしれません。そのようなことは決して起こりません。


私はゲーミング PC が大好きで、PC ゲームも大好きですが、これに対してはそれほど良い感情を持っていません。 」というトレンドのせいで、私は本当に好きなゲームをプレイするのをやめてしまいました。

ゲームが悪かったからではなく、ランチャーが最悪だったという理由で、お金を払っている顧客をゲームから離れさせた場合、悪いのはあなたです。ユーザー エクスペリエンスを向上させ、大多数の顧客が開く前に毎回震えることのない PC ゲーム ランチャーに時間と資金を投資する必要があります。

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