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パスファインダー WOTR ダンス オブ マスク エコー オブ フューリー アリーナ ウォークスルー ガイド

2024 年 8 月 15 日に公開
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エコー オブ フューリー アリーナは、あなたとあなたの同盟者にとってエキサイティングな力試しです。このパスファインダー WOTR ダンス オブ マスク ガイドでは、エコー オブ フューリー アリーナのウォークスルーを提供し、今後の各戦いに勝つことができます。

Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guide

最初の 2 つの戦いの後、Drimo がトーナメントの仕組みを説明します。その後、退場して休む機会があります。ステージ 1 の次の 3 つの戦いは徐々に厳しくなるため、続行する前にこれを行ってください。 3 番目の戦いではノスフェラトゥ パトリキアンと対戦しますが、この戦いには不意を突かれるようなトリックがいくつかあります。

この戦いは、アンデッドの敵だけでなく、オオカミの群れや空飛ぶコウモリとも対決するため、最も厄介な戦いの 1 つでした。この敵のグループは味方の 1 人を簡単に取り囲み、味方を打ち倒し、再び立ち上がろうとすると群がる可能性があるため、分散することを強くお勧めします。ノスフェラトゥを処理する前にすべてのオオカミを排除したいので、ここでの範囲呪文が選択肢となります。

ノスフェラトゥはより多くの飛行コウモリを召喚できるため、優先順位リストを低くします。敵の数があなたよりも多く、有害な攻撃をたくさん与えることができるため、ここではストーンスキン、コミュナル、またはその他のバフが最適です。また、アルエシャラエはオオカミのグループをすぐに一掃できる信じられないほどのダメージを与える遠距離攻撃を持っているため、パーティーにアルエシャラエを入れることが最善の策であることもわかりました。

Pathfinder WOTR Dance of Masks Echo of Fury arena walkthrough guide

この戦いの問題は、あなたが思っているように、最後にノスフェラトゥを殺したときに起こります。彼はアンデッドなので、体力をゼロにしても効果はありません。私は最後に、なぜ戦いが終わらないのか疑問に思っていましたが、闘技場にある死体の 1 つから銀の武器を取り除かなければならないことに気づきました。

それを行うと、キャラクターは回復します。銀の短剣。その短剣を装備してノスフェラトゥを刺せば戦いは終わります。ノスフェラトゥが倒れると、コウモリも止まります。

ステージ 1 ファイト 4 – 魔法のいたずら

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この次の戦いは、荒廃の豚 2 名、常にイライラしているマジック ユーザー 2 名、および騎士団長のいたずら者 1 名で構成されていました。この戦いは最初は非常に簡単で、うっとうしい渦呪文で最後まで対処できました。いたずら者やマジック ユーザーは、隠蔽や鏡像などの呪文を使って攻撃を避けようとすることを知っておくことが重要です。隠蔽はターゲットを逃す確率が 50% ですが、ミラー イメージでは自分よりも先に敵のコピーを攻撃できます。

呪文 True Seeing で隠蔽に対抗できます。あるいは、ブラインド ファイト特技を持っている場合はこれで対抗できます。隠蔽に対してリロールする機会を与えます。それ以外の場合、「鏡像」のような呪文の場合は、アルエシャラエの複数の弓攻撃を使用して、わずか 2 ターンでコピーを除去しました。ミラーイメージを取り除くには、1 ターンに複数の攻撃を与えることができるキャラクターを使用してください。

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荒廃の豚はそれほど特別ではなく、他の 3 人の敵よりもはるかに簡単に倒すことができました。この戦いの本当に厳しい部分は、マジックユーザーの一人が迷惑な呪文を唱えた最後に起こりました。彼らは私のパーティーメンバー全員を効果で逃げることを強制しました、そして地面には氷があったので彼らが戦いに戻るのははるかに困難でした。彼らはまた、部屋にアビサルストーム呪文を設置し、私のキャラクターはそれに接触し続けました。残念ながら、アルエシャラエはその中に閉じ込められ、何ターンも使用できなくなりました。

これら両方の障害に対処するには、セーヴィング スローをパスしたり、移動速度を上げたりするのに役立つ能力でパーティー メンバーをバフします。このエリアは歩き回るにはひどい地形で、近接戦闘機が敵に近づくことは不可能だったので、彼らが迅速な退却か速攻を持っていれば助けになっただろう。

ステージ 1 戦闘 5 – アスリン

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エコー オブ フューリー アリーナのステージ 1 の最後の戦いはアズリンとの対戦です。最初は、アスリンがアリーナを横切る化け猫として見えるだけです。彼女は最初にあなたを攻撃しませんが、あなたが攻撃すると、彼女は混沌とした邪悪な怪物ヒューマノイドに変身し、数人のチャイルド・オブ・アスリンを召喚します。驚いたことに、これは最後の戦いでしたが、前の 2 つほど難しいとは感じませんでした。

アスリンの子は、それぞれ HP 90 と AC 33 しかないため、倒すのが最も簡単です。アスリンは音波、電気、火、冷気、酸エネルギーに対して非常に耐性があるため、これらのダメージタイプを彼女に対して使用することは避けたいと思います。

アスリンに対しては灼熱の光線 (エンバーは 1 ターンに複数回成功) などの呪文で、アルエシャラエに対しては矢の一斉射撃で再び最高の運をもたらしました。通常、彼女は 1 ターンに 5 ~ 6 本の矢を放つことができ、アスリンの体力を簡単に削り取ることができました。

アスリンの高いACで攻撃するのに苦労している場合は、Bit of Luck(d20を2回ロールできる)やHeroism(攻撃、セーブ、スキルチェック)。そうでなければ、おそらく最後の数人の敵に対して経験したほど、アスリンに対して厳しい戦いを強いられることはないはずです。

ステージ 1 報酬

ステージ 1 をすべて完了すると、次のようになります。アスリンを倒した功績「栄光への渇望」が与えられ、ドリモは最初の賞品である反射のマントを授与します:

  • 反射のマント: この抵抗のマントは着用者に 7 を与えます。火、冷気、電気に対する耐性は 35 で、防御されたダメージと同じ数のヒット ポイントを回復します。

パスファインダー WOTR ダンス オブ マスクのエコー オブ フューリー アリーナ ステージ 2

ステージ 2 では、ユニークなスキルを持った敵とさらに 5 つの挑戦的な戦いが繰り広げられます。 Echo of Fury アリーナのステージ 2 の 5 つの戦いすべてに取り組む方法は次のとおりです。

ステージ 2 戦い 1 – ラモレク・ザ・アセンデッド

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この最初の戦いの主な対戦相手は、数枚のBlade of Contamination Constructsの支援を受けた中立の邪悪なアウトサイダーであるLlamolaek the Ascendedです。構築物はほとんどのエネルギータイプに対してわずかに耐性がありますが、Llamolaek は死と酸に対してのみ耐性があります。それで、どうすれば彼を死なせることができるでしょうか?

さて、記録された戦闘を振り返っているときに気づきましたが、体力がゼロになるとラモレークは確かに死んだのです。戦いの間中、この生き物は明るい輝きを放っていましたが、最後の近くで輝きが消えました。それが彼を倒す鍵だったのではないかと私は推測しています。まだよくわかりませんが、この免疫があるにもかかわらず、倒すことができました。

ラモレークには隠蔽がオンになっているので、これまでの戦いと同じように、確実に着地させるために True Seeing、Communal をキャストする必要があります。あなたのヒット曲。これを有効にすると、ほとんどの場合、クリーチャーを見逃すことを避けることができるはずです。

いくつかの構築物を取り除くこともそれほど難しくないので、最初にそれらを除去してからすべてをラモレックに集中させます。私のカメリアには、タイプとアライメントに応じて特定の敵に対して使用できるベインと呼ばれる優れた能力があったので、イービル アウトサイダー ベインを使用して、ラモレークに対して 2 ボーナスと追加の 2d6 ダメージを与えました。

ステージ 2ファイト 2 – 死んだ神々

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ステージ 2 の 2 番目の戦いには、Flesh of the Dead God (Chaotic Evil Undead) が 1 体、Blood of the Dead God (中立の悪のアウトサイダー) が 3 体います。死神の肉体は事実上精神に影響を与えるすべての効果に対して免疫を持っていましたが、死神の血は最も重要なことに酸、電気、冷気によるダメージに対して免疫を持っていました。この戦いの間、これら 3 つのエネルギー タイプを避けるのが最善です。

これらを倒すのに苦労はしませんでした。フレッシュ・オブ・ザ・デッド・ゴッドは倒すのに膨大な体力を持っていました。カミーユは再びベインの能力を使用して武器に魔法をかけ、アンデッドやアウトサイダーの敵に対してより強力なものにすることができます。

弱い死神の血を倒し、アンデッドのクリーチャーを倒すことに集中します。ブラッズのACはかなり低いので、問題はないはずです。この戦いは次の戦いに比べてかなり簡単です。

ステージ 2 戦い 3 – エレメンタルズ

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これは最初は簡単に思えるかもしれませんが、その後、トリックが含まれていることがわかります。それぞれ異なるエレメンタル・ピラー・ガーディアンである 4 人の敵が登場します。すると、その後ろにエレメンタルピラーが見えます。彼らが彼らを守っているのには理由があることがわかります。だからこそ、最初に直接柱を目指すことをお勧めします。

このヒントにもかかわらず、それが真実かどうかはわかりませんでした。しかし、エレメンタル・ガーディアンが生きていて柱を攻撃するのはより困難であることに気づいたと思いました。したがって、キャラクターが柱に攻撃を受けていないことがわかった場合は、邪魔なガーディアンを排除してみてください。

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ターンが経過するたびに、ピラーは新しいガーディアンを召喚するため、これは重要です。エレメンタル ガーディアンはすぐに溜まってしまいますが、ピラーを取り除くことでそれ以上スポーンすることはなくなります。かなり明らかに、各ピラーと関連するガーディアンは、その特定の要素の影響を受けません。たとえば、Igneous Pillar と Fire Elemental Pillar Guardian は Fire の影響を受けません。

これらの Guardian の AC は問題ではありません。私のキャラクターがしばしば Pillar を攻撃し損なうことがわかりました。これに対抗するには、ターゲットの AC を上回る攻撃を支援できるバフ呪文を使用するようにしてください。また、キャラクターに Magic Missle など、何があってもヒットする呪文を使用させたい場合もあります。すべての柱とガーディアンを倒せば、この戦いは終わりです。

ステージ 2 戦い 4 – 怒りのルーンロード

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この戦いで私はひどい時間を過ごしました。特に、敵の一人が「氷の牢獄、ミサ」をキャストしたため、チームの大部分が動けなくなり、セーヴィングスローを成功させることができなくなりました。

まず、あなたが気づく主な巨大な敵は、Soul-Crushing Devastator (Chaotic Evil Construct) です。マイナスとプラスだけでなく、冷気、酸、電気、火などの多くのエネルギーの種類に対して耐性があります。物理ダメージを集中してこれを倒しましょう。 49という巨大なACを持っていますが、HPはそれほど多くありません。ハルバードの雨で体力を半分まで回復しました。

次に、大きな AC も HP も持たないヴロック エリミネーターがいます。ここでの本当の黒幕は目に見えないところに隠れている怒りのルーンロードであるため、私はこの男にはあまり焦点を当てません。 True Seeing、Communalを使用して、パーティーメンバーがルーンロードを見ることができるようにします。彼はミラーイメージとコンシールメントを持っているため、この呪文なしでは彼をうまく攻撃することはできません。

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ルーンロードは最終的にパーティーに氷の牢獄、ミサをキャストし、反射セーヴィング・スローに失敗した場合、パーティーの大半を完全に動けなくします。この呪文の前に、反射セーヴィングスローに役立つバフがある場合は、それらを使用してください。私のパーティー メンバーのうち成功したのは 2 人だけで、動けないキャラクターの 1 人が不屈のセーヴィング スローを行うたびに、一貫して失敗しているようでした。

残ったメンバーで間に合わせて、排除しようとする必要があります。まずはルーンロードの。それが起こると、パーティーメンバーの一部が不屈のセーヴィングスローに成功して氷の牢獄から抜け出すことができるかもしれません。すべての敵は事実上悪であるため、AC に 2 のディフレクション ボーナスとセーヴィング スローに 2 のボーナスを得るために、Protection from Evil, Communal をキャストすることをお勧めします。

ステージ 2 ファイト 5 – 反対派

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ステージ 2 の最後の戦いでは、The Opposites を倒すことで実績「栄光を求めて」を獲得できます。相手は中立の善良なアウトサイダーでありアポリオンの預言者である光の擁護者であるため、これは理にかなっています。

繰り返しますが、どの敵に対しても、カミーユのベイン能力を必ず使用して、アウトサイダーに対してボーナスを獲得する必要があります。ただし、彼女が攻撃しているクリーチャーに応じて、彼女がベインに対して直面しているアウトサイダーのアライメントを変更するようにしてください。

戦場にいる 4 人の敵は全員、かなりの体力と大量の AC を持っていたため、これは簡単な戦いではない。これは、戦闘に参加する前に必ず休息をとり、可能な限りすべてのバフをキャストする必要がある戦闘です。

ここで使用するのに適した呪文は、Righteous Might (サイズが増加し、STR と CON がブーストされます)、Frightful Aspect (サイズが増加し、STR、CON、AC にボーナスがあり、その他のバフも含まれます)、Heroism (2 ボーナス) です。

倒すのが最も困難な敵は、最終的にScholar of Sorts (Chaotic Neutral Outsider)となった。彼は攻撃するのがかなり難しく、大きな円錐形の中で私のパーティーメンバーの大量を攻撃した呪文「カオスハンマー」を使うのが大好きでした。この呪文による継続的なダメージを防ぐには、意志セーブを成功させる必要があるため、呪文や能力でバフを必ず発動させてください!

ステージ 2 報酬

すべて勝利した場合の報酬としてステージ 2 を 5 回戦うと、「栄光を求めて」の実績を獲得するだけでなく、緑のネックレスを獲得できます:

  • ナイトハグ女王のハートストーン: この石は着用者に 7 を与えます。 AC と呪文耐性 38 に自然防具強化ボーナスが付与され、着用者が唱えるすべての呪文の DC が 3 増加します。

私たちは自分たちでアリーナを進んでいるので、まだ第三段階で最終段階。それが完了したら、パスファインダー WOTR ダンス オブ マスク DLC の先にあるエコー オブ フューリー アリーナの戦いに勝つ方法に関するこのウォークスルー ガイドを更新します。 A Dance of Masks には、11 の新しいアーキタイプなど、他にもたくさんの機能があります。

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