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C#の構造体のリストで個々の要素を変更するにはどうすればよいですか?

2025-03-24に投稿されました
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How Can I Modify Individual Elements in a List of Structs in C#?

structs

;など、リスト要素から新しい変数への値を割り当てると、コピーされたメンバーを使用して新しいインスタンスが作成されます。 obitemに加えられた変更は、mylistの元の要素に影響しません。値タイプを新しい変数に割り当てるか、引数として渡すと、新しいインスタンスが作成され、値がコピーされます。これは、参照の変更が元のオブジェクトに影響するクラスなどの参照タイプとは対照的です。これにより、ボックス化されたオブジェクトを指すインターフェイス参照を介して実際の構造を変更できます。 { 文字列名{set; } } public struct mystruct:ImyStructModifier { public string name {get;セット; } } List Oblist = new List (); Oblist.Add(new Mystruct( "ABC")); Oblist.Add(new mystruct( "def")); mystruct temp =(mystruct)oblist [1]; temp.name = "gishu"; foreach(oblistのmystruct s)// "abc"、 "def" { console.writeline(s.name); } ImyStructModifier Temp2 = ImyStructModifierとしてのオレンジ[1]。 temp2.​​name = "now gishu"; foreach(oblistのmystruct s)// "abc"、 "now gishu" { console.writeline(s.name); }

この方法では、インターフェイス参照を介してリスト内の元の構造を変更できます。構造体はパフォーマンスの利点を提供し、不変性または小さなメモリフットプリントが望まれる場合に好まれます。ただし、リスト内の要素を変更することが要件である場合、クラスがより適切なオプションになる場合があります。

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