Murky Divers は、リーサル カンパニーのような協力ホラー ゲームですが、ゲームに飛び込むとすぐに、キーバインドがいかに奇妙であるかにすぐに気づくでしょう。 Murky Divers で使用する最適なキーバインドとその変更方法を見てみましょう。
Murky Divers のデフォルトのキーバインドは、言ってみれば奇妙です。少なくとも。通常の WASD の代わりに、「Z」キーで前方に泳ぎ、「S」キーで後方に泳ぎますが、これでは意味がありません。実質的にすべてのキーバインドは意味がなく、直感的ではありません。設定に移動して「キーバインドの変更」を選択することで変更できます。
ここから、使用可能なすべてのキーバインドが表示されます。コントロールの大部分がどのように機能するかを知らないと、かなり混乱する可能性があります。コントロールの変更に時間を費やした後、キーバインドの問題に対する最適な解決策を見つけ出し、より直感的なキーバインド設定を見つけました。変更する必要があるすべてのキーバインディングと、どのキーに切り替える必要があるかは次のとおりです:
ほとんどの PC ビデオ ゲームでは、プレイヤーは移動に WASD キーを使用することを好みます。なぜ Murky Divers がまったく異なるキーに設定したのかはわかりませんが、まず水泳ボタンを WASD に交換する必要があります。キー「上に泳ぐ」と「下に泳ぐ」は、左 Shift と左 Ctrl を押します。これは、WASD と泳いで使用するのに十分直感的であるためです。
ここで、おそらくモジュール ボタンとステーション ボタンの機能について混乱しているでしょう。モジュール ボタンは UI の左上に表示されますが、それらがどのように機能するかはまだわかりません。ただし、ステーション ボタン レイアウトを選択した理由は、それが WASD レイアウトに似ているからです。船を操作するときにステーションのキーバインドを使用しますが、それ自体が難しいのです。
ステーションのボタンを WASD キーよりも数キー上にすると、水泳の動作を妨げないようにすることができました。それでも、「J」、「K」、「L」のキーに 3 本の指を自然に置くことができました。船自体を動かしたり、レバーを引いてドアを開けたりするなど、船上で特定の操作を行う必要がある場合は、WASD を模倣した IJKL レイアウトを使用しました。
船を航行するときなど、特定の状況で「ステーション左上」キーと「ステーション右上」キーを使用するだけで、キーは目の前のコンソールに簡単に表示されます。キー「U」と「O」は、左上と右上の方向を理解できるように正しく配置されています。
この後、Murky Divers をプレイするのに何の問題もなくなるはずです。うまくいけば、これらのキーバインドも機能するでしょう!
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