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C++ で構造体とクラスのメンバーを反復処理するにはどうすればよいですか?

2024 年 11 月 2 日に公開
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 How to iterate through struct and class members in C  ?

構造体とクラスのメンバーを反復処理する

C は、構造体とクラスのメンバーを反復処理するためのさまざまなメカニズムを提供します。これを実現するには、いくつかのテクニックを使用できます。

マクロを使用した構造体の定義:

次の例に示すように、1 つのアプローチは REFLECTABLE マクロを使用することです。 :

struct A
{
    REFLECTABLE
    (
        (int) a,
        (int) b,
        (int) c
    )
};

このマクロを使用すると、次のようにフィールドを反復処理して値を出力することができます:

struct print_visitor
{
    template
    void operator()(FieldData f)
    {
        std::cout 
void print_fields(T & x)
{
    visit_each(x, print_visitor());
}

A x;
print_fields(x);

構造体を Fusion シーケンスとして適応させる:

もう 1 つのオプションは、構造体を Boost.Fusion シーケンスとして適応させることです。次の例を考えてみましょう:

struct A
{
    int a;
    int b;
    int c;
};

BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT
(
    A,
    (int, a)
    (int, b)
    (int, c)
)

この適応により、次のコードを使用してフィールドを反復処理できます:

struct print_visitor
{
    template
    void operator()(Index, C & c)
    {

        std::cout ::call() 
                  (c) 
                  
void print_fields(C & c)
{
    typedef boost::mpl::range_c::type::value> range;
    boost::mpl::for_each(boost::bind(print_visitor(), boost::ref(c), _1));
}

これらのテクニックを使用すると、C の構造体およびクラス メンバーを効果的に反復処理できます。

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