Black Myth: Wukong には、すべてのプレイヤーに同じ難易度設定が 1 つだけあります。ゲームのリリースに至るまで、ゲームの難易度について多くの憶測が飛び交っていました。初期のゲームプレイではソウルライクのように見えましたが、実際はそうではありません。
これはハック アンド スラッシュ アクション ゲームです。これに最も近いものは、God of War Ragnarok または 2018 God of War です。
Soulslikes との違い:
ゲームのエリア構造は仁王に似ています。一方、戦闘は God of War に匹敵します。
ボスの難易度はノーマル難易度のGod of War Ragnarokに匹敵します。ボス以外の暴徒は簡単な難易度に匹敵し、数回の攻撃で死亡し、意味のあるダメージを与えません。呪文を使用しても、彼らは何の脅威も与えません。
スキルのロックが解除されておらず、回避のタイミングを学んでいるため、序盤のボスはまだ難しいかもしれません。より多くの呪文のロックを解除すると、それはますます簡単になります。その後、いくつかの呪文を連続して発射することで、ほとんどのサイドボスを 20 秒以内に倒すことができます。また、ひょうたんをアップグレードすると、より多くの治癒チャージを獲得できるため、より長く生き続けることができます。
より難しいボスは各章の最後にあります。数回の試行でパターンを学び、タイミングを避けることができます。ゲームを急いで進めようとすると、難しい難易度で God of War をプレイするのと同じくらい、非常にやりがいのあるものになる可能性があります。サイドエリアを徹底的に探索してより良い装備を手に入れてレベルアップすると、難易度は通常に近くなります。特に初期の探索は成果を上げます。たとえば、受けるダメージを無効にしながらダメージを与えることができる、非常に便利な変換呪文のロックを解除できます。いくつかの呪文と精神攻撃を連鎖させることで、通常、ボスが攻撃する前にボスの体力の 50% を減らすことができます。
レベルアップするためにサイド コンテンツを行う場合、経験豊富な Souls プレイヤーにとって全体的な難易度は 4/10 ~ 5/10 です。
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