Go ルーチンでのパニックの処理
Go には、予期せぬエラーや致命的な状態を管理するための、panic() および reverse() ビルトインが用意されています。実行中のコード。 go ルーチンでパニックを処理するには、recover() のスコープを理解することが不可欠です。
recover() スコープについて理解する スコープ
recover() はパニックからのみ回復できます。パニックを引き起こしたのと同じゴルーチン内で。アクティブなrecover()のないGoroutineでパニックが発生した場合、プログラム全体がクラッシュします。
エラー処理が間違っている例
質問に示されているコード例パニックはハンドル()ゴルーチンで発生しますが、メインルーチンでrecover()が定義されているため、パニックの処理に失敗します。その結果、recover() はパニック値にアクセスできません。
func main() { // ... go handle(done) // ... } func handle(done chan int64) { // ... fmt.Println(*a) // Panic here done正しいエラー処理の例
ゴルーチン内で発生したパニックを処理するには、ゴルーチン自体の中にrecover()を配置します。
func main() { // ... defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Recovered") } }() go handle(done) // ... } func handle(done chan int64) { // ... defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Recovered") } }() fmt.Println(*a) // Panic here done説明
この修正された例では、recover() が handle() ゴルーチン内にあるため、nil ポインターの逆参照によって発生したパニックをキャプチャできます。その後、パニックは回復され、「回復されました」メッセージが出力されます。
Go ルーチンで効果的にエラーを処理するには、recover() のスコープを理解することが重要です。予期せぬ状況を適切に処理して報告するために、パニックが発生する可能性がある同じ goroutine 内に、必ず、recover() を配置します。
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