Go ルーチンを適切に待機してプログラムを正常に終了する
Go ルーチンを使用する場合は、プログラムを終了する前にルーチンが完了していることを確認することが重要です。ルーチンの終了を待つ背後にあるメカニズムを理解することで、ルーチンを効果的に実装できます。
「
ルーチンの終了を待つための鍵Go ルーチンは、ブロック操作である「
適切な同期によるデッドロックの回避
時最後の行のコメントを解除すると、「done」チャネルがすでに 1 回読み取られているため、デッドロックが発生します。デッドロックは、2 つ以上のルーチンが相互に保持しているリソースを取得しようとすると発生し、依存関係が生じて処理の進行が妨げられます。これを回避するには、ルーチンとチャネルの間で適切な同期を確保してください。
長時間実行される関数を並列化するシナリオでは、「sync」パッケージがより堅牢なソリューションを提供します。 「sync.WaitGroup」タイプを使用すると、アクティブなルーチンの数を追跡し、続行する前にそれらが完了するのを待つことができます。以下の例は、このアプローチを示しています:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i「sync.WaitGroup」を使用すると、プログラムは、長時間実行されるすべての関数が完了するまで待ってから処理を進めることができ、潜在的なデッドロックを回避できます。これにより、Go ルーチンを調整するためのより制御されたアプローチが提供されます。
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