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フロントエンド チャレンジ vs Glam Up My Markup: レクリエーション 私が構築したもの

2024 年 7 月 30 日に公開
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Frontend Challenge v Glam Up My Markup: Recreation What I Built

ニューヨーク レクリエーション クリケット リーグのインタラクティブなウェブサイトを作成しました。次のような特徴があります。

水平スクロール セクション: GSAP と ScrollTrigger を利用して、スムーズな水平スクロール効果を作成しました。
3D シーン: React Three Fiber を使用して 3D クリケット ボール モデルを統合し、ダイナミックな視覚的魅力を追加しました。
インタラクティブ デザイン: レスポンシブ レイアウトを実装して、さまざまなデバイス間でシームレスなエクスペリエンスを保証します。
目標は、インタラクティブなアニメーションと最新の 3D グラフィックを組み合わせて、クリケット リーグに興味のあるユーザーに視覚的に魅力的なエクスペリエンスを作成することでした。

デモ
ここでプロジェクトのライブデモをチェックしてください: Live Demo
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または、GitHub でコードを表示します: GitHub リポジトリ

デザイン&プランニング:

プロジェクトの要件を定義し、レイアウトとインタラクションをスケッチしました。
水平スクロール アニメーションには GSAP を選択し、3D シーンには React Three Fiber を選択しました。

実装:

Next.js と Tailwind CSS を使用してプロジェクトをセットアップします。
GSAP と ScrollTrigger を使用して水平スクロール セクションを作成しました。
スクロールの進行状況に基づいて回転および拡大縮小する 3D クリケット ボール モデルを追加しました。
レスポンシブなデザインとさまざまなデバイス間でのスムーズなパフォーマンスを保証します。
課題と解決策:

チャレンジ: 3D シーンをスクロールの進行状況と同期させます。

解決策: 滑らかな動きを実現する曲線パスを使用して、スクロール位置に基づいてボールの位置とスケールを計算しました。
課題: さまざまな画面サイズでスムーズな水平スクロールを確保する。

解決策: 柔軟なサイズ設定とスクロール トリガーを使用して、さまざまなビューポートのサイズに適応しました。
学んだこと:

アニメーション用に GSAP と React を統合するスキルが向上しました。
React Three Fiber を使用した 3D レンダリングの実践的な経験を積みました。
レスポンシブ デザインで複雑なアニメーションとインタラクションを処理する方法を学びました。
次のステップ:

追加のインタラクティブ要素で 3D シーンを強化します。
パフォーマンスを最適化して、スクロールとアニメーションをさらにスムーズにします。
コンテンツと機能を追加して、ユーザーの関心をさらに高めます。
チームメンバー

このプロジェクトはbanerjeeprodiptaによって開発されました

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