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`pygame.draw.rect`を使用してPygameで四角形を描画する方法?

2024 年 11 月 8 日に公開
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How to Draw Rectangles in Pygame Using `pygame.draw.rect`?

Pygame による四角形の描画

Python の Pygame ライブラリでは、四角形の作成はゲーム開発に不可欠なタスクです。

3.2 などの Pygame バージョンの場合、四角形の描画には pygame.draw.rect 関数の使用が含まれます。これを実現する方法は次のとおりです:

  1. Pygame と必須定数をインポートします:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
  1. Pygame の初期化:
pygame.init()
  1. 表示ウィンドウの作成:
DISPLAY=pygame.display.set_mode((500,400),0,32)
  1. 色の設定:
WHITE=(255,255,255)
BLUE=(0,0,255)
  1. ディスプレイを白で塗りつぶします:
DISPLAY.fill(WHITE)
  1. 描画pygame.draw.rect:
pygame.draw.rect(DISPLAY,BLUE,(200,150,100,50))
  1. ゲームを開始するを使用した青い四角形ループ:
while True:
    # Handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    # Update the display
    pygame.display.update()

このサンプル コードは、幅 500 ピクセル、高さ 400 ピクセルの白いウィンドウを作成し、座標 (200, 150) で幅 100 ピクセル、高さ 50 ピクセルの青い四角形を配置します。ピクセル高。

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