これは、私が部屋に入ると、両親と甥が車の隅から隅まで調べようとしているのを見つけたことからインスピレーションを得ました。
多くの人が忘れていることですが、私はこれが応答性と同じくらい重要だと考えています。
書き込み方向に対して垂直。
CSS で計算を行います。とても便利な。
ブロック、インライン、インライン ブロック、フレックス、インライン フレックス、グリッド、インライン グリッド、なしなど
子のない要素をスタイリングするための便利な疑似クラス。中に空白が含まれていない限り。
初めて CSS を始めたとき、インスペクターを見ていろいろ遊んで勉強しました。そして、フロートを使用してレイアウトを作成した人の真似をしました。そして、物事の位置を決めるのがとても難しかったです。フレックスボックスについて学ぶことで、大きな違いが生まれました。
私にとっては、フレックスボックスのより複雑で強力な兄弟のように今でも感じています。
何かが水平方向に占めるスペースの量。
書き込み方向。 margin-inline: auto.
を使用できるセンタリングに非常に便利です。Flexbox Zombies では、ジャスティファイ レーザーを使用して、発射している方向のゾンビをターゲットにします。
アニメーションのステップ。
テキストが大きすぎたり小さすぎたりすると、まったく読めなくなる可能性があります。
要素を大きくしない要素の周囲のスペース。
何かの表示を停止したり、境界線を削除したりするのに便利です。
これは永遠に存在しているように思えますが、少し前に比較的あるものに出会いました。これには、オブジェクトフィットが新しく、まだすべてのブラウザで動作しないことに対処するために誰かが書いた JavaScript が含まれていました。
要素を大きくする要素の周囲の間隔。負のパディングは負のマージンのようなものではありません。
メディア クエリとコンテナ クエリ。レスポンシブ デザインとアクセシビリティに使用されます。
サイトがすべての画面に収まるようにすることが重要です。かなり基本的なことのように思えますが、サイズによっては適切に適合しないサイトがたくさんあります。
これは、サードパーティのスタイルをオーバーライドしようとするときに面倒になります。最近、いくつかの CMS プラグインが :where を使用しているのを目にしましたが、これはとても役に立ちます。
フォントのスタイル設定に使用されることもあります。フォントを使用する場合もあります。ただし、テキストの色を変更したい場合は除きます。その場合はどちらでもありません。
これらの中で最もよく使用されるのは、%、px、em、rem です。また、グリッドでは fr、トランジションとアニメーションでは s と ms も使用できます。
興味深いことに、可視の反対は隠されています。それは論理的に考えられることではありません。
何かが水平方向に占めるスペースの量。
x にはちょっとしたチートですが、x から始まるものは何もありません。これは水平方向のオーバーフローを制御します。 x は Tailwind でも使用されます。たとえば、mx は水平方向のマージンです。
x と同様に、垂直方向のオーバーフローを制御します。そして、y は通常、Tailwind の垂直方向を表します。
使用できる最高/最低の Z インデックスは (-)2,147,483,647 です。あるいは、無限大でも同じことが得られます。しかし、9 秒をたくさん入力して、なぜ機能しないのかを考える方が、はるかに簡単な方法です。
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