C#コンストラクターチェーンコール:効率的で柔軟なオブジェクト初期化
]オブジェクト指向プログラミングでは、コンストラクターは、新しく作成されたオブジェクトの初期化と構成を担当します。 C#は、コンストラクターチェーンコールをサポートし、コンストラクターが同じクラスの他のコンストラクターを呼び出すことができます。これにより、オブジェクトの初期化を大幅に簡素化し、コードの保守性を向上させることができます。
簡単な例でC#でコンストラクターチェーンコールを理解しましょう:
public class SomeClass
{
private int _someVariable;
public SomeClass()
{
_someVariable = 0;
}
public SomeClass(int value) : this()
{
this._someVariable = value;
// 通过链式调用默认构造函数来设置其他属性
}
}
この例では、2つのコンストラクターがあります。1つのデフォルトのコンストラクターは _ somevariable
〜0を初期化します。重要なことに、オーバーロードされたコンストラクターは this()
構文チェーンを使用してデフォルトコンストラクターを呼び出して someclass
のすべてのインスタンスのパブリックプロパティを設定します。
このシナリオでのコンストラクターチェーンコールの使用には、多くの利点があります。まず、コードの複製を減らし、複数のコンストラクターに同じ初期化コードの記述を回避します。第二に、一貫性を保証し、すべてのオブジェクト(どのコンストラクターが作成されているかに関係なく)を同じプロパティ値を強制します。
コンストラクターチェーンコールは、3つ以上のコンストラクターに拡張することもできます。例えば:
パブリッククラスfoo { プライベートint _id; プライベート文字列_name; public foo():this(0、 ""){} public foo(int id、string name) { _id = id; _name = name; } public foo(int id):this(id、 ""){} public foo(string name):this(0、name){} }
public class Foo
{
private int _id;
private string _name;
public Foo() : this(0, "") { }
public Foo(int id, string name)
{
_id = id;
_name = name;
}
public Foo(int id) : this(id, "") { }
public Foo(string name) : this(0, name) { }
}
全体として、C#のコンストラクターチェーンコールは、オブジェクトを効率的かつ一貫して初期化する強力で柔軟な方法を提供します。チェーン内のコンストラクターを呼び出すことにより、コードの複製を減らし、公共財産価値の使用を強制し、さまざまなシナリオでオブジェクトの作成を簡素化できます。
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