Assassin's Creed:Shadowsは、2人の主人公と多様な武器のために複数のスキルツリーを備えた多面的なスキルシステムを誇っています。 基本的なスキルを超えて、習得システムが深さを追加します。
ゲーム全体でマスターポイントを獲得します。これらはスキルポイントとして機能し、武器固有のスキルとプレイスタイルのロックを解除します。 支出の増加はさらに統計ブーストのロックを解除します。
習熟スキルは追加の統計拡張機能を提供します。 これらは、各キャラクターのスキルカテゴリにマスタリーポイントを投資することによりロック解除されます。 たとえば、NaoeのKatana Treeでの支出ポイントは、Katanaの習熟スキルのより高い層のロックを解除します。各ツリーには、特定のポイント要件を備えたユニークなマスタリースキルがあります。 ロック解除は、しきい値に達すると自動的に発生します。
各ツリーの下部にあるメインスキルアイコンには、マスタースキルバフと次の層に必要な残りのポイントが表示されます。
次の表には、すべての習得スキルとその統計ブーストが文字ごとに詳細になります:
スキルカテゴリ | マスタースキル説明 |
---|---|
katana | |
kusarigamaダメージ | |
はタントダメージを増やします | |
shinobi | |
assassin | |
naginata | naginataダメージ |
teppo | 増加teppoダメージ |
Health | |
bow | bowダメージ |
最も頻繁に使用される武器のロック解除スキルと習得スキルを優先します。 |
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