C 11: C# のようなプロパティ?
C# 構文では、簡潔なフィールド ゲッターとセッターが可能です。 C 11 では名前付きクラスとラムダが導入され、同様のソリューションが提供されています。
C 11 での C# プロパティの実装
C 11 で C# プロパティをエミュレートするには、名前なしクラスを使用できます。およびメンバーアクセス機能。次の実装を考えてみましょう:
struct Foo {
struct {
int value;
auto &operator=(const int &i) -> decltype(auto) { return value = i; }
auto operator()() const -> decltype(auto) { return value; }
} alpha;
struct {
float value;
auto &operator=(const float &f) -> decltype(auto) { return value = f; }
auto operator()() const -> decltype(auto) { return value; }
} bravo;
};
使用例
Foo foo;
foo.alpha = 10;
cout このアプローチでは、自動生成された名前でプロパティを取得および設定するための C# のような構文が提供されます。
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