C での変数のシャドウイング
クラス内で変数を定義する場合、C では、同じ名前の変数を異なるスコープで使用することができます。 「シャドウイング変数」として知られるこの現象は、混乱や予期せぬ動作を引き起こす可能性があります。
指定されたクラス定義内:
class Measure {
int N;
double measure_set[];
char nomefile[];
double T;
};
メンバー変数 T は、get メソッドで宣言された変数 T によってシャドウされます:
void Measure::get() {
int M=0;
int nmax=50;
// ...
cout > T;
cout 別個の変数名:
class Measure {
int N;
ダブルメジャーセット[];
文字名ファイル[];
二重の温度。 // 変数の名前を変更します
};
void Measure::get() {
// ...
cout > 温度;
cout class Measure {
int N;
double measure_set[];
char nomefile[];
double temperature; // Rename variable
};
void Measure::get() {
// ...
cout > temperature;
cout クラス メンバー プレフィックス:
クラス メジャー {
int m_N;
ダブル m_measureSet[];
std::string m_nomefile;
ダブルm_T;
};
void Measure::get() {
// ...
cout >m_T;
cout class Measure {
int m_N;
double m_measureSet[];
std::string m_nomefile;
double m_T;
};
void Measure::get() {
// ...
cout > m_T;
cout
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