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C/C++ ポインター宣言のどこにアスタリスクを入れる必要がありますか?

2024 年 12 月 22 日に公開
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Where Should the Asterisk Go in C/C   Pointer Declarations?

ポインター: アスタリスク配置による宣言

C と C では、ポインター宣言のスタイルが異なるため、混乱が生じることがよくあります。アスタリスク (*) は型名または変数名の隣に配置する必要がありますか?

配置規則

2 つの主要な配置規則が一般的です。

  • タイプ隣接: アスタリスクはタイプの横に配置されますname.

    someType* somePtr;
  • Variable-adjacent: アスタリスクは変数名の横に配置されます。

    someType *somePtr;

意味とPreference

両方の規則は同じ機能をもたらしますが、優先配置は個人の好みと認識される論理性によって異なります。

type-adjacent規則は型を強調します。ポインタ変数の、「somePtr の型は someType へのポインタです」と述べています。

逆に、 variable-adjacent 規約では、指されるデータの型を強調し、「somePtr によって指されるデータの型は someType である」と述べています。

Choice Matters?

コンパイラは 2 つの規則を区別しません。ただし、プログラマーの中には、特定の配置により可読性や明瞭さが向上すると考える人もいます。他の人は、これをインデントや中括弧の配置に似た、スタイルの問題と見なします。

結論

結局のところ、2 つの配置規則のどちらを選択するかは主観的です。どちらも有効で互換性がありますが、プログラマによっては、一方の方が他方よりも論理的または審美的に好ましいと感じる場合があります。基礎となるセマンティクスと設定を理解すると、コーディング スタイルに情報を与え、他の開発者とのコミュニケーションを改善するのに役立ちます。

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