角が丸い境界線の透明な角
指定されたコードでは、TextBubbleBorder クラスは、下部に三角形のポインターが付いた角丸四角形を描画します。 。ただし、長方形の外側の角は少し伸びており、親パネルの背景色が表示されます。透明なコーナーを実現するには、paintBorder メソッドを変更して追加のステップを含めます:
// Paint the BG color of the parent, everywhere outside the clip // of the text bubble. Component parent = c.getParent(); if (parent!=null) { Color bg = parent.getBackground(); Rectangle rect = new Rectangle(0,0,width, height); Area borderRegion = new Area(rect); borderRegion.subtract(area); g2.setClip(borderRegion); g2.setColor(bg); g2.fillRect(0, 0, width, height); g2.setClip(null); }
このコードは、コンポーネントに親があるかどうかを確認し、その背景色を取得して、境界領域全体を表す四角形を作成します。次に、この四角形を表す Area オブジェクト borderRegion を作成します。次に、borderRegion からテキスト バブルを表す領域を減算し、テキスト バブルの外側の領域を表す Clip と呼ばれる領域を作成します。
clip を使用して、コードは Graphics2D オブジェクトのクリッピング領域を設定し、それを塗りつぶします。親の背景色を使用して、クリッピング領域をリセットして境界線自体を描画します。これにより、角丸長方形の外側の角が透明になり、親の背景色が表示されます。
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