इकोज़ ऑफ विजडम में राजकुमारी ज़ेल्डा का महाकाव्य साहसिक कार्य एक अशुभ स्थान पर शुरू होता है: ह्युरल कैसल की कालकोठरी। सलाखों के पीछे फंसी हुई और भागने में असमर्थ, उसे तुरंत अपने नए दोस्त ट्राई द्वारा दी गई नई शक्तियों का अधिकतम लाभ उठाना होगा और अपना नाम साफ़ करने के लिए अपनी कोठरी से बाहर निकलना होगा।
खेल की शुरुआत में ही, जब आप इस नई दुनिया के यांत्रिकी से सबसे अधिक अपरिचित होते हैं, जिसमें आप रहते हैं, तो यह संकेत चुनना कठिन हो सकता है कि आगे कहां जाना है और इसे कैसे साफ़ करना है आपके सामने बाधाएँ।
हालाँकि, इस शुरुआती-गेम मुठभेड़ से बाहर निकलने में आपकी मदद करने के लिए, यहां बताया गया है कि इकोज़ ऑफ़ विजडम में ह्यूरुल कैसल से कैसे बचा जाए।
सबसे पहली बात, जब आप यह सीख लें कि ज़ेल्डा के सेल के पीछे से एक टेबल की इको कैसे बनाई जाती है, तो एक टेबल की एक कॉपी बनाएं और इसका उपयोग अपनी बाईं ओर की बेंच पर कूदने के लिए करें।
इसके बाद, ढहती दीवार को पार करके अगली कोठरी में कूदने के लिए दूसरी टेबल का उपयोग करें।
जब तक आप गश्त कर रहे गार्डों से भरे भंडार कक्ष तक नहीं पहुंच जाते, तब तक गलियारे से होते हुए बाईं ओर चलें। यदि गार्ड आपको देखते हैं, तो ज़ेल्डा को वापस जेल में डाल दिया जाएगा, इसलिए आपको अपने लाभ के लिए गुप्त रूप से उपयोग करने की आवश्यकता होगी।
भंडारण अलमारियों के शीर्ष छोर पर, ऊंचे स्तर तक पहुंचने के लिए तालिकाओं का उपयोग करके अपने लिए एक रैंप बनाएं। आप एक तालिका बनाकर ऐसा करते हैं, फिर दो तालिकाओं को पहली तालिका के बगल में एक दूसरे के ऊपर रख देते हैं। फिर आप बिना देखे गार्ड के सामने से निकल सकते हैं।
दूसरी तरफ नीचे उतरें और लकड़ी के बक्से की प्रतिध्वनि सीखें।
अब, लकड़ी के बक्सों का उपयोग करके अलमारियों के नीचे छिपने की स्थिति लें। अपने सामने गश्त कर रहे दो गार्डों में से किसी एक के गुजरने का इंतजार करें, फिर उनके पीछे-पीछे चलें - वे आपको नहीं देखेंगे - फिर दूसरी तरफ चले जाएं।
दो चैटिंग गार्डों के पास से गुजरें, फिर सीढ़ी पर चढ़ें। पॉट इको सीखें और अपने सामने बाईं ओर देखें। आपको गार्ड का ध्यान भटकाने के लिए नीचे उतरना होगा और स्टोर रूम की ऊपरी दीवार पर एक बर्तन फेंकना होगा, इससे पहले कि वह जांच करते हुए चुपचाप निकल जाए।
अंत में, अगले गार्ड के लिए चाल को दोहराएं और कमरे के अंत में दरवाजे से भागें।
कटसीन के बाद, कमरे के निचले भाग में सजावटी झाड़ी की गूंज सीखें। अब अपने बगल वाली सीढ़ी पर चढ़ें और खाली जगह को भरने के लिए दो झाड़ियाँ डालें, जिससे आपके चलने के लिए एक पुल बन जाए।
अगले गैप के पार बेड तक पहुंचने के लिए फिर से वही करें, फिर बेड इको सीखें। बिस्तर अविश्वसनीय रूप से उपयोगी इको हैं जिन्हें पुल बनाने के लिए लंबाई में एक दूसरे के ऊपर रखा जा सकता है।
पहले से मौजूद बिस्तर के ऊपर एक नया बिस्तर बनाएं और इसे रोशनी वाले दरवाजे तक पहुंचने के लिए एक पुल के रूप में उपयोग करें।
आखिरकार ह्युरूल कैसल से बचने के लिए, जिस आंगन में आप खुद को पाते हैं, उसमें खुले कुएं से नीचे उतरें। आगे बढ़ने के लिए पानी के नीचे गोता लगाएं, फिर मार्ग के अंत में बोल्डर इको सीखें।
पत्थरों को धकेला जा सकता है, इसलिए इसे तब तक आगे की ओर दबाएं जब तक यह पानी तक न पहुंच जाए। अपने सामने पानी पार करने के लिए, लकड़ी के बक्सों को बीच में कूदने के लिए डालें, लेकिन फिर आपके सामने एक मृत अंत आ जाता है।
यह पहली बार है जब इकोज़ ऑफ विजडम आपको वास्तव में रचनात्मक होने और इसकी दुनिया में काम कर रहे भौतिकी के बारे में सोचने के लिए कहता है। तैरते हुए बक्सों से आगे निकलने के लिए, एक के ऊपर एक भारी पत्थर डालें, फिर बनी हुई जगह में तैरें।
इसके साथ आप सुथॉर्न बीच और ह्युरुले के बाकी हिस्सों का पता लगाने के लिए स्वतंत्र हैं!
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