] if (कुंजी == "बच्चा") { // बच्चे के साथ कुछ करो } if (कुंजी == "बार") { // बार के साथ कुछ करें } if (कुंजी == "ग्रैंड") { // ग्रैंड के साथ कुछ करें } … विरासत में मिली संपत्तियों पर अभिनय से बचने के लिए, HOASOWNPROPERTY का उपयोग करें:
if (foo.hasownProperty (कुंजी)) जारी है;
if (कुंजी == "बच्चा") {
// बच्चे के साथ कुछ करो
}
…
for (var कुंजी में obj) {
if (typeof obj [कुंजी] === "ऑब्जेक्ट" & amp; & amp; obj [कुंजी]! == null) {
earchrecursive (obj [कुंजी]);
} अन्य {
// आदिम मूल्य के साथ कुछ करें
}
}
}
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