मैं शतरंज में कभी अच्छा नहीं रहा। मैं कुछ कदम आगे के बारे में सोचने या अपने विरोधियों की अगली चाल की भविष्यवाणी करने में अपना दिमाग नहीं लगा पा रहा हूँ। इसका मतलब यह है कि मैं आमतौर पर XCOM या अन्य टर्न-आधारित सामरिक रणनीति गेम जैसे गेम से दूर रहता हूं। हालाँकि, समीक्षा के लिए टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स के माध्यम से खेलते समय, मुझे एहसास हुआ कि शैली वास्तव में जितना मैंने सोचा था उससे कहीं अधिक मजेदार हो सकती है। इस शैली के खेल इसके पीछे की टीम की रचनात्मकता और कल्पना की बदौलत हैं। सेटिंग से लेकर पात्रों तक सब कुछ पूरी तरह से विकसित किया गया है, जिसके परिणामस्वरूप एक ही शैली के कई अन्य खेलों की तुलना में काफी अधिक आकर्षण और व्यक्तित्व वाला गेम तैयार हुआ है।
विभिन्न पात्रों की अपनी-अपनी पृष्ठभूमि है। हर कोई अपने स्वयं के सामान के साथ आता है क्योंकि टीम धीरे-धीरे एक साथ आती है, भाड़े के व्यवसाय के किसी भी गंदे कोने से बाहर खींची जाती है जिसमें वे उलझे हुए थे। सभी विभिन्न जादूगरों की एक कहानी है, और कोई स्पष्ट अच्छे लोग या नायक नहीं हैं। घमंड, लालच, आलस्य और असुरक्षाएं सभी उनके बीच साझा किए गए प्रफुल्लित करने वाले संवाद में एक बड़ी भूमिका निभाते हैं।
टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स में लेखन पात्रों को निखारने का मौका देता है। वैकल्पिक स्वप्न अनुक्रम स्तरों, छोटे साइड क्वेस्ट और गेमप्ले के अंदर और बाहर संवाद के माध्यम से उद्देश्यों और संदेहों का पता लगाया जाता है। कोई भी पात्र दोषरहित नहीं है, और उनमें से प्रत्येक का अपना एजेंडा है, लेकिन समृद्ध और बहुत ही विनोदी लेखन के माध्यम से, हम उन सभी को समझना शुरू करते हैं।
स्टाइलिश मंत्र
मैं टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स में विभिन्न, विभिन्न चरणों को घूरते हुए कभी नहीं ऊबा। मेरे 12 घंटे के खेल के समय में, टीम सभी प्रकार के कल्पनाशील और आकर्षक स्तरों को पार करने में सफल रही, जिसमें बर्फीले पहाड़ों के बीच तेज गति से चलने वाली ट्रेनों से लेकर तंग, पिछली सड़क पर होने वाले झगड़े तक शामिल थे।
टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स का डिज़ाइन इसकी सादगी की कुंजी है, लेकिन यह गेमप्ले का प्रतिनिधित्व नहीं करता है। मैं मधुर लेकिन कलात्मक डिजाइनों के लिए आभारी था। उन्हें जल्दी से ग्रहण करना आसान था, और मैं समझ गया कि कैसे विभिन्न वातावरणों का उपयोग अपने लाभ के लिए किया जा सकता है।
तंग और सामरिक
जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया था, मैं इसका सबसे बड़ा प्रशंसक नहीं हूं लंबी रणनीति वाले खेल. रिस्क जैसा बोर्ड गेम सीधे कूड़ेदान में जा सकता है। हालाँकि, मुझे टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स की गति, गेमप्ले और रणनीति मेरे सोशल मीडिया पर ध्यान आकर्षित करने के लिए बिल्कुल उपयुक्त लगी।
आधार सरल है। आप जादूगरों की एक टीम के नियंत्रण में हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास चुनिंदा कौशल हैं। इनमें कुत्ते का रूप धारण करने से लेकर लोगों को पुनर्जीवित करने की शक्ति तक कुछ भी हो सकता है, बशर्ते आप पहले उनके चेहरे पर गोली मार दें।
इन कौशलों का उपयोग करके, प्रत्येक जादूगर को दुश्मनों और अन्य खतरों से भरे मंच के माध्यम से ले जाना आप पर निर्भर है। प्रत्येक चरण के दौरान विभिन्न चुनौतियाँ और उद्देश्य पूरे होने चाहिए या पूरे भी किए जा सकते हैं। प्रत्येक विज़ार्ड प्रत्येक मिशन के लिए हमेशा उपलब्ध नहीं होता है, जिसका अर्थ है कि आपको वही हाथ खेलना होगा जो आपको सौंपा गया है।
हालाँकि, इससे पहले कि आप एक पूरा मोड़ लें, हर कदम को दोबारा शुरू किया जा सकता है। इसका मतलब यह है कि आप किसी नाटक की योजना बना सकते हैं, यह देखने के लिए परीक्षण कर सकते हैं कि यह कैसे काम करता है, और फिर यदि परिणाम वह नहीं है जो आप चाहते हैं, तो दोबारा शुरू करें और फिर से शुरू करें। ऐसा लग सकता है कि यह सब कुछ बहुत आसान बना देता है, लेकिन आप गलत हैं।
काट-आकार की लड़ाई
मैंने शायद ही कभी खुद को टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स में निराश या बंद पाया हो। इसके बजाय, प्रत्येक लड़ाई, हालांकि अक्सर चुनौतीपूर्ण होती है, कुछ ही मिनटों में ख़त्म की जा सकती है। पूरे मिशन को चरणों की एक श्रृंखला में विभाजित किया गया है, यदि सही ढंग से किया जाए तो प्रत्येक चरण को पूरा करने के लिए केवल कुछ कदम उठाने पड़ते हैं। इसका मतलब है कि पूरे स्तर को लगभग 10 से 20 मिनट में साफ किया जा सकता है।
प्रत्येक चरण की त्वरित और संतोषजनक गति ने मुझे यह देखने के लिए कुछ स्तरों को फिर से खेलने के लिए प्रोत्साहित किया कि क्या मैं वैकल्पिक उद्देश्यों को प्राप्त कर सकता हूं। किसी स्तर को पूरी तरह से रीसेट करना समय का कोई बड़ा नुकसान नहीं था, और पूरी तरह से स्पष्ट करना बेहद संतोषजनक है। चरणों, स्तरों और कथानक के त्वरित बदलाव ने मुझे एक रणनीति खेल की तुलना में बहुत अधिक समय तक खेलने के लिए प्रेरित किया, जिसमें प्रति चरण पहले से अधिक समय की आवश्यकता होती थी।
प्रयास करें और पुनः प्रयास करें
जब मैंने पहली बार सीखा कि यह एक चीज़ थी, तो मुझे लगा जैसे यह बना देगा गेम बहुत आसान है, लेकिन ऐसा नहीं है। इसके बजाय, मैं अपने शस्त्रागार में मौजूद कौशल की विशाल श्रृंखला का उपयोग करके, पूरे नाटकों की योजना बनाने में सक्षम था। हालाँकि, अक्सर, कई पात्रों पर कई चालों का उपयोग करने के बाद, मैं अपनी बारी के अंत तक पहुँच जाता हूँ और महसूस करता हूँ कि मेरी योजना की शुरुआत में ही कोई व्यक्ति बुरी स्थिति में था।
मैं एक के बाद एक खिलाड़ी घुमाते हुए पूरे टर्न बनाऊंगा, फिर रिवाइंड करना होगा जब मुझे एहसास होगा कि कोई गलत जगह पर है या कुछ और अधिक प्रभावी ढंग से कहीं और इस्तेमाल किया जाएगा। संसाधन सीमित हैं, और स्वास्थ्य जल्दी खत्म हो सकता है। मुझे एक नाटक को पूरी तरह से अलग करने और रिवाइंड बटन का उपयोग करके इसे फिर से बनाने की संतुष्टि मिली, जिससे मुझे वास्तविक जीवन के सामरिक उल्लंघन जादूगर की तरह महसूस हुआ।
बहुत ज्यादा तनाव नहीं है
मैंने टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स की गति का आनंद लिया, और मैंने समीक्षा के दौरान विभिन्न संवाद विकल्पों को पढ़ने और वैकल्पिक अतिरिक्त मिशनों के माध्यम से खेलने के लिए समय लिया, लेकिन गेम बहुत जल्दी खत्म हो गया। गेम के शुरुआती दौर में बारह से पंद्रह घंटे से अधिक गेमप्ले की अपेक्षा न करें। यह छोटा और अच्छा है, लेकिन $20 के लिए, यह कीमत के लायक है।
मुझे ऐसा नहीं लगा कि खेल में जल्दबाजी की गई या जल्दबाजी में समापन किया गया। जिस प्रकार चरणों की गति स्वयं तेज़ और तेज़ होती है, उसी प्रकार कथानक पात्रों और कथानक के विकास को समय और स्थान देता है। यह अंत तक पूर्ण और मध्य में भरा हुआ महसूस होता है।
मैं स्वीकार करूंगा कि समीक्षा में आसानी के लिए मैंने मध्यम कठिनाई पर टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स खेला, और मैं अक्सर खुद को अपना सिर खुजलाते हुए पाता था लेकिन शायद ही कभी बहुत लंबे समय तक अटका रहता था। स्तरों ने मुझे अपने विभिन्न कौशलों का उपयोग करने के लिए प्रेरित किया और मुझे वास्तव में यह पता लगाने में मदद की कि जादूगरों के साथ क्या किया जा सकता है। हालाँकि, जब मैं समीक्षा के दौरान अंतिम चरण के करीब पहुंचा, तो मैंने पाया कि मैं कभी भी टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स को छोड़ने के क्रोध के बिंदु पर नहीं अटका था।
यदि आप एक ऐसे गेम की तलाश में हैं जो वास्तव में आगे बढ़ने वाला है रणनीतिक रूप से, मैं कठिन सेटिंग्स पर टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स खेलने की सलाह देता हूं। मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि उन कठिनाइयों में, अनुभवी टर्न-आधारित रणनीतिक खिलाड़ियों को भी वास्तव में गहराई से काम करना होगा।
स्टाइलिश और रणनीतिक
मुझे टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स के साथ अपना समीक्षा समय बहुत अधिक मनोरंजक लगा। मेरी अपेक्षा से अधिक यह होगा। टीम स्वयं अपनी डिफेनेस्ट्रेशन श्रृंखला के साथ मजबूती से आगे बढ़ रही है, और यह सूची में एक अद्भुत अतिरिक्त है।
टैक्टिकल ब्रीच विजार्ड्स में लेखन वास्तव में मज़ेदार है, इसमें बहुत सारे शुष्क हास्य और व्यंग्य का उपयोग किया गया है जो कई गेम आजमाते हैं के लिए, और बहुत बुरी तरह से चूक गए। मैं तुम्हें देख रहा हूं, बॉर्डरलैंड्स 3। सस्पिशियस डेवलपमेंट्स की टीम के पास चरित्र निर्माण की वास्तविक क्षमता और हास्य की बेहद तीव्र समझ है। खेल के अंतिम दृश्यों तक, भावनात्मक, मज़ेदार और प्रफुल्लित करने वाले चौंकाने वाले क्षण थे जिन्होंने मुझे हंसने पर मजबूर कर दिया।
रणनीतिक गेमप्ले मेरे जैसे शैली के आम आदमी के लिए एकदम सही है। मैंने पाया कि मैं विभिन्न कौशल सेटों को सीखने और उन्हें तुरंत, सामरिक रूप से और बहुत ही कम समय में बड़े प्रभाव से नियोजित करने में सक्षम था। अधिक अनुभवी खिलाड़ी के लिए, कठिनाई को आगे बढ़ाएं और वास्तविक चुनौती लें। वहाँ निश्चित रूप से कुछ वास्तविक मस्तिष्क टीज़र होंगे।
प्रत्येक विज़ार्ड के साथ आने वाली विविध और दिलचस्प क्षमताओं के साथ, पूरे गेम में संयोजनों की एक विशाल विविधता सामने आती है। प्रत्येक परिदृश्य अलग है, और प्रत्येक अलग रणनीति की मांग करता है। मुझे यह जानने में बहुत संतुष्टि मिली कि संदिग्ध विकास टीम ने प्रत्येक चरण के लिए किस प्रकार के तालमेल की योजना बनाई थी। हर समस्या के कई समाधान होते हैं, और उन्हें पूरा करना बहुत अच्छा लगता है।
गेम चुनें। $20 के लिए, आप बहुत बुरा कर सकते हैं।
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