सोनी ने हाल ही में बहुप्रचारित शीर्षक के बाद प्रशंसकों का ध्यान आकर्षित करने में विफल रहने के बाद कॉनकॉर्ड को बंद कर दिया। कॉलिन मोरियार्टी ने खेल के विकास से जुड़े किसी व्यक्ति से बात की, जिसने खुलासा किया कि खेल को बनाने में वास्तव में कितनी लागत आई।
जाहिरा तौर पर, कॉनकॉर्ड ने सोनी को $400 मिलियन का नुकसान पहुंचाया। कंपनी ने इसे 'प्लेस्टेशन का भविष्य' माना और इसकी तुलना स्टार वार्स जैसी फ्रेंचाइजी से की। यह, अब तक, किसी एक गेम पर खर्च किया गया सबसे अधिक पैसा है, हालांकि कुछ अल्प-विकास परियोजनाओं की लागत अधिक होने की उम्मीद है।
कॉनकॉर्ड लॉन्च से पहले 'भयानक' स्थिति में था, यही वजह है कि सोनी को लॉन्च से पहले गेम को खेलने योग्य स्थिति में लाने के लिए इतना खर्च करना पड़ा। इसने अपने चारों ओर 'विषाक्त सकारात्मकता' की संस्कृति को आश्रय दिया, जिसका अर्थ है कि कोई भी आंतरिक रूप से इसकी आलोचना नहीं कर सकता।
इस जानकारी के साथ, कोई भी सुरक्षित रूप से मान सकता है कि कॉनकॉर्ड अब तक के सबसे बड़े विफल एएए खेलों में से एक है। हालाँकि सोनी इस बात पर जोर देती है कि यह बाद में वापस आ सकता है, लेकिन इसके पीछे विफलता की व्यापकता को मिटाना मुश्किल होगा। अब, सोनी ब्लडबॉर्न को फिर से मास्टर कर सकता है और आसानी से उस पैसे में से कुछ वापस कर सकता है लेकिन यह एक और दिन का विषय है।
मैंने कॉनकॉर्ड पर काम करने वाले किसी व्यक्ति के साथ विस्तार से बात की, और यह आपके विचार से कहीं अधिक खराब है। इसे आंतरिक रूप से स्टार वार्स जैसी क्षमता और एक विकास के साथ "प्लेस्टेशन का भविष्य" कहा जाता था। "विषाक्त सकारात्मकता" की संस्कृति ने किसी भी नकारात्मक प्रतिक्रिया को रोक दिया। इसे बनाने में $400m की लागत आई। pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
- कॉलिन मोरियार्टी (@longislandviper) 20 सितंबर, 2024
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