नमस्कार, साथी मनुष्यों! यहां मेरे यादृच्छिक विचारों का एक अंश है:
मैं इसे फिलहाल ठंडे बस्ते में डाल रहा हूं। जब मेरे पास अधिक खाली समय होगा तो मैं इस पर वापस लौटूंगा। गेम इंजन के बजाय कोड का उपयोग करके गेम को विकसित/डिज़ाइन करना भी कठिन है। हमेशा गेम इंजन के साथ पहले प्रोटोटाइप बनाएं। आपके मन में जो है उसे आकार देने में आपकी सहायता करता है। खेल के विचार तब तक अव्यवस्थित और अमूर्त होते हैं जब तक उन्हें आकार न दिया जाए। इसलिए, हमेशा पहले प्रोटोटाइप बनाएं। गेम को एक ही समय में डिज़ाइन और कोड न करें। इस तरह आप प्रोजेक्ट को लेकर उत्साहित रहेंगे। सबक सीखा।
छोटे-छोटे संकेत दिख रहे हैं कि यह ठीक हो रहा है जो अच्छा है। आशा है, मैं एक प्राप्त कर सकूंगा। फिलहाल, मैं अपना सिर नीचे रखूंगा और अपनी कला में सुधार करता रहूंगा। मैं इन प्रोग्रामिंग खरगोश बिलों में नीचे जाता रहता हूं। ? उदाहरण के लिए, सी भाषा पायथन पुस्तकालयों के लिए पर्दे के पीछे कितना काम कर रही है। मैं जानता हूं कि यह कुछ लोगों के लिए सामान्य ज्ञान है लेकिन मेरे लिए यह अभी भी हैरान करने वाला है।
एक बार जब मुझे इस लेखन की समझ आ जाए, तो मैं उन कुछ तकनीकी चीजों के बारे में एक गहन पोस्ट करूंगा जिनमें मेरी रुचि है।
सियाओ!
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