"यदि कोई कर्मचारी अपना काम अच्छी तरह से करना चाहता है, तो उसे पहले अपने औजारों को तेज करना होगा।" - कन्फ्यूशियस, "द एनालेक्ट्स ऑफ कन्फ्यूशियस। लू लिंगगोंग"
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QT सिग्नल: DirectConnection बनाम QueuedConnection का उपयोग कब करें?

2025-03-25 को पोस्ट किया गया
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] ये कनेक्शन प्रकारों को नियंत्रित करते हैं कि सिग्नल कैसे उत्सर्जित और प्राप्त होते हैं, खासकर जब अलग -अलग थ्रेड्स में रहने वाली वस्तुओं के साथ काम करते हैं। इसका मतलब है कि स्लॉट विधि को सिग्नल का उत्सर्जन करने वाली वस्तु के धागे में निष्पादित किया जाएगा। यह समस्याग्रस्त हो सकता है यदि स्लॉट विधि थ्रेड-सेफ नहीं है, संभवतः सूक्ष्म कीड़े के लिए अग्रणी है जो पहचानना मुश्किल है। जब इस कनेक्शन प्रकार का उपयोग करके एक सिग्नल उत्सर्जित किया जाता है, तो सिग्नल प्राप्त करने वाले ऑब्जेक्ट के इवेंट लूप पर एक ईवेंट पोस्ट किया जाता है। इस घटना को बाद में कतारबद्ध और निष्पादित किया जाता है जब भी नियंत्रण लूप में नियंत्रण लौटता है। यह विधि थ्रेड्स के बीच उचित सिंक्रनाइज़ेशन सुनिश्चित करती है और गारंटी देती है कि स्लॉट तरीके एक थ्रेड-सुरक्षित तरीके से लागू किए जाते हैं। शामिल है। मुद्दों। Q_object जनता: शून्य emitsignal () { कुछ -कुछ () का उत्सर्जन करें; } };

Qt Signals: When to Use DirectConnection vs. QueuedConnection? 
qobject b:

Q_object जनता: शून्य हैंडलेचेंज () { // स्लॉट लॉजिक लागू करें } }; अपने स्वयं के इवेंट लूप में निष्पादित किया जाए, जो अंतर-थ्रेड संचार के लिए एक सुरक्षित और सिंक्रनाइज़ तंत्र प्रदान करता है।

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